我正在开发一个Socket MMO Server-Game项目,我想问一些事情:
我将使用Tcp套接字发送一些数据。任何人都可以从外面获得这个套接字数据吗?即我调用了socket.send(),我将发送“abc”数据。任何人都能把它变成“dsf”吗?
我将在MMO游戏项目中使用此项目。现在,我想我需要2种类型的套接字。使用SSL Stream保护的第一个套接字连接;第二个是不安全的,经典的Tcp套接字(没有任何加密/解密过程。可以轻松读取网络数据包)。我将使用普通的Tcp套接字来发送位置和消息,就像快速不重要的数据一样。如果我想发送一些重要数据,如登录室请求,我将使用安全(SSL)套接字连接。这是管理MMO服务器游戏系统的真正方法吗?