库在os x上编译libuv?

时间:2013-04-28 02:04:40

标签: c shared-libraries libuv

我正在尝试学习一些libuv,似乎有一本很棒的书可以通过它。但是,这本书没有解释如何实际编译它。我在github提取的代码上运行make,并使用github(https://github.com/joyent/libuv)中描述的GYP编译。但是我不确定我需要包含哪些库来编译代码。我试着编译这段代码:

/* first.c */
#include <stdio.h>
#include <uv.h>

int main() {
    uv_loop_t *loop = uv_loop_new();

    printf("Now quitting.\n");
    uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);

    return 0;
}

我使用libuv文件夹中的以下命令编译它:

gcc -o first first.c build/Release/libuv.a

我得到了以下缺少的符号:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_CFArrayCreate", referenced from:
      _uv__fsevents_init in libuv.a(fsevents.o)
  "_CFRunLoopAddSource", referenced from:
      _uv__cf_loop_runner in libuv.a(darwin.o)
  "_CFRunLoopGetCurrent", referenced from:
      _uv__cf_loop_runner in libuv.a(darwin.o)
  "_CFRunLoopRemoveSource", referenced from:
      _uv__cf_loop_runner in libuv.a(darwin.o)
  "_CFRunLoopRun", referenced from:
      _uv__cf_loop_runner in libuv.a(darwin.o)
  "_CFRunLoopSourceCreate", referenced from:
      _uv__platform_loop_init in libuv.a(darwin.o)
  "_CFRunLoopSourceSignal", referenced from:
      _uv__cf_loop_signal in libuv.a(darwin.o)
  "_CFRunLoopStop", referenced from:
      _uv__platform_loop_delete in libuv.a(darwin.o)
  "_CFRunLoopWakeUp", referenced from:
      _uv__cf_loop_signal in libuv.a(darwin.o)
  "_CFStringCreateWithCString", referenced from:
      _uv__fsevents_init in libuv.a(fsevents.o)
  "_CFStringGetSystemEncoding", referenced from:
      _uv__fsevents_init in libuv.a(fsevents.o)
  "_FSEventStreamCreate", referenced from:
      _uv__fsevents_init in libuv.a(fsevents.o)
  "_FSEventStreamInvalidate", referenced from:
      _uv__fsevents_close in libuv.a(fsevents.o)
  "_FSEventStreamRelease", referenced from:
      _uv__fsevents_close in libuv.a(fsevents.o)
  "_FSEventStreamScheduleWithRunLoop", referenced from:
      _uv__fsevents_schedule in libuv.a(fsevents.o)
  "_FSEventStreamStart", referenced from:
      _uv__fsevents_schedule in libuv.a(fsevents.o)
  "_FSEventStreamStop", referenced from:
      _uv__fsevents_close in libuv.a(fsevents.o)
  "_kCFRunLoopDefaultMode", referenced from:
      _uv__cf_loop_runner in libuv.a(darwin.o)
      _uv__fsevents_schedule in libuv.a(fsevents.o)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status

有人可以给我一个关于如何构建libuv的快速教程,或者我还需要什么?

4 个答案:

答案 0 :(得分:8)

通过自制程序安装libuv

$ gcc -luv main.c

答案 1 :(得分:5)

好的,明白了。我必须使用OSX“CoreFoundation”和“CoreServices”框架。以下命令成功编译:

gcc -o first first.c build/Release/libuv.a -framework CoreFoundation -framework CoreServices

答案 2 :(得分:1)

感谢您的解决方案 - 我正在努力解决同样的问题。

我开发了你的答案,以便我可以使用以下选项从任何文件夹进行编译和链接:

gcc -o first -L/my/folders/libuv/ -I/my/folders/libuv/include/ first.c -luv -framework CoreFoundation -framework CoreServices

另外,我使用以下步骤将库添加到 Eclipse 中:

添加头文件uv.h的路径:

右键单击项目,然后选择属性 - &gt; C / C ++常规 - &gt;路径和符号 - &gt;包含。点击添加.. ,然后在文本框中输入:

/my/folders/libuv/include/

点击应用 - &gt;好的

添加库:

在同一屏幕中,如上所示,单击。点击添加.. ,然后在文本框中输入:

uv

添加库的路径:

仍在同一屏幕上,点击图书馆路径。点击添加.. ,然后在文本框中输入:

/my/folders/libuv/

添加框架:

右键单击项目属性 - > C / C ++构建 - >设置 - >工具设置 - &gt;杂项 - &gt; Mac OS X C ++链接器。然后在标题为链接标记的文本框中添加:

-framework CoreFoundation –framework CoreServices

点击应用然后构建。

答案 3 :(得分:0)

您可以使用GYP为libuv生成xcodeproj(如libuv的README中所述),并将此xcodeproj添加到您的主Xcode项目中。

使用简单的shell脚本可以实现自动化(便于更新)(假设您将libuv子模块放在Externals/libuv中,但可以更改):

git submodule update --init
git clone https://chromium.googlesource.com/external/gyp.git Externals/libuv/build/gyp
Externals/libuv/gyp_uv.py -f xcode

然后,您将能够将libuv作为依赖项添加到库中,以将目标链接到:

Xcode configuration

最后要做的是告诉Xcode libuv的头文件在哪里:

Headers configuration

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