Java中的Math.sin和Math.cos发生了什么?怎么解决它?

时间:2013-04-26 18:48:07

标签: java math graphics sin cos

我正在尝试实施rotation matrix。但是有一个非常奇怪的效果: How it look like

这是我的代码:

public void rotation(PointF point, double a) {

    point.x = (point.x - 400) * Math.cos(a) - (point.y - 300) * Math.sin(a)
            + 400;
    point.y = (point.x - 400) * Math.sin(a) + (point.y - 300) * Math.cos(a)
            + 300;
}

结果a在坐标400,300中有一个下降点。

有什么问题?我想点圈子移动?我怎么能做得更好?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

那不应该像

double x = point.x * Math.cos(a) - point.y * Math.sin(a);
double y = point.x * Math.sin(a) + point.y * Math.cos(a);
point.x = x;
point.y = y;

防止过早修改point.x?