是否可以在backgroundworker类中隐藏ProgressChanged事件?
我创建了一个继承System.ComponentModel.BackgroundWorker
的类,我需要有多个事件:我的类处理一个对象列表,我需要(例如)处理一个对象之前和之后的事件。我从Backgroundworker的ProgressChanged事件中触发这些事件,因为它是线程安全的。我调用ReportProgress
时调用的类中的方法然后使用该参数来确定要触发的事件。这很有效。
现在我想确保调用我的Backgroundworker 不允许直接订阅ProgressChanged
事件。相反,它应该只能订阅我提供的其他事件。
答案 0 :(得分:2)
有几种方法:
禁止订阅并禁止触发
可以将子类写入(a)如果调用者尝试直接订阅ProcessChange
事件,则抛出异常,(b)根本不引发事件。请注意,(a)单独不会阻止事件被订阅,因为调用者可以将子类强制转换为BackgroundWorker
并直接订阅事件:
class ExtendedBackgroundWorker : BackgroundWorker
{
public new event ProgressChangedEventHandler ProgressChanges
{
add { throw new InvalidOperationException("This event cannot be added directly"); }
remove {}
}
protected override void OnProgressChanged(ProgressChangedEventArgs e)
{
// do not call base.OnProgressChanged
}
}
使用合成代替继承
但是,如果可能的话,更好的方法可能是不从BackgroundWorker
继承。 BackgroundWorker
使用ProgressChanged
事件来报告进度变化;如果不这样做,则不是BackgroundWorker
。相反,考虑将BackgroundWorker实现为私有类成员,并根据需要从成员中公开成员,例如:
class CustomBackgroundWorker : Component
{
private BackgroundWorker worker;
public event ProgressChangedEventHandler FirstEvent;
public event ProgressChangedEventHandler SecondEvent;
public event DoWorkEventHandler DoWork
{
add { worker.DoWork += value; }
remove { worker.DoWork -= value; }
}
public event RunWorkerCompletedEventHandler RunWorkerCompleted
{
add { worker.RunWorkerCompleted += value; }
remove { worker.RunWorkerCompleted -= value; }
}
public CustomBackgroundWorker()
{
worker = new BackgroundWorker();
worker.ProgressChanged += OnProgressChanged;
worker.WorkerReportsProgress = true;
}
public void RunWorkerAsync()
{
worker.RunWorkerAsync();
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
base.Dispose(disposing);
worker.Dispose();
}
private void OnProgressChanged(object o, ProgressChangedEventArgs e)
{
// code to handle progress change reports from the worker
}
}
拒绝对客户有用的事件
子类可以将其与其他事件结合使用(而不是替代)来向订户提供相关信息(例如,总操作的进度),而不是抑制事件的使用。