标签: objective-c cocos2d-iphone touch multi-touch
我正在使用cocos2d制作游戏,我想在每次检测到多个触摸时调用方法,并在multitouch变为single touch时调用另一种方法或者没有接触。
cocos2d
multitouch
single touch
游戏有多个UIGestureRecognizers监听,所以我想在一个地方处理这些事件,而不是在UIGestureRecognizerStateChanged的所有选择器中添加检查以跟踪触摸次数的变化。< / p>
UIGestureRecognizers
UIGestureRecognizerStateChanged
有什么建议吗?