我在播放AS3中的播放器时遇到问题。我会上传所有相关内容,我真的很难弄明白我做错了什么。它曾经工作,但现在它没有,我花了这么长时间修复错误我无法弄清楚这搞砸了。 Player类是从BoundaryObject类扩展而来的。我知道该功能已激活,因为播放器的this.gotoAndStop("jump");
有效。
玩家类 - 跳跃功能
public function startJumping():void
{
if (isJumping == false)
{
isJumping = true;
this.gotoAndStop("jump");
downwardVelocity = -28;
}
}
BoundaryObject类 - 重力的变量/循环
public var downwardVelocity:Number;
protected var isRunning:Boolean;
public var isJumping:Boolean;
public function BoundaryObject()
{
trace("i am any object that collides with the boundary");
downwardVelocity = 0;
isRunning = false;
this.gotoAndStop("jump");
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrameHandler);
// constructor code
}
private function enterFrameHandler(event:Event):void
{
downwardVelocity += 2; //equals itself plus 2
this.y += downwardVelocity;
}
public function incrementUpward()
{
//increment the y up until not colliding
this.y -= 0.1;
}
public function keepOnBoundary()
{
downwardVelocity = 0;//stops pulling the object down
}
答案 0 :(得分:0)
乍一看,在构造函数中设置此框架时,可能会将跳转布尔值设置为true
。
答案 1 :(得分:0)
尝试设置父级的向下速度。
parent.downwardVelocity = -28;