为什么c ++标准库不起作用?

时间:2013-04-26 05:24:14

标签: c++ macos gcc terminal standard-library

我一直试图让我从学校服务器下载的程序在我的Mac上脱机运行。我尝试通过以下教程更新GCC,并且由于某些原因,即使我使用给定的命令,教程也不起作用。

现在当我编译..我得到一个错误,说没有找到..我没有得到它。我已经更新了Xcode ..跟随了很多教程......我仍然无法运行!

为什么说找不到随机,导致致命错误?

由于

错误:

DungeonLevel.h:6:10: fatal error: 'random' file not found

“由于这是一个编码站点,我需要提供代码,因为我可能忘了包含头文件......”

#ifndef _DungeonLevel_included_
#define _DungeonLevel_included_

#include "Tile.h"
#include <vector>
#include <random>

class Player;

class DungeonLevel {
public:
    DungeonLevel(int iWidth, int iHeight, std::mt19937 & randomGen);
    ~DungeonLevel(void);

    void dump();
    char at(int x, int y);

    Creature * removeCreature(Creature * creatureToRemove);

    void moveCreature(Creature * creatureToMove, char dir);
    void placeInGame(Creature * creatureToPlace, std::mt19937 & randomGen);
    void placeInGame(Creature & creatureToPlace, std::mt19937 & randomGen);
    Tile & returnTile(int x,int y);
    int getWidth();
    int getHeight();

private:
    std::vector<std::vector<Tile>> m_vvTiles; //Tile was char

};

#endif

这是我的makefile:

OBJECTS = Ammunition.o Armor.o Consumable.o Creature.o Entity.o Gold.o Item.o parser.o Potion.o Scroll.o Weapon.o XMLSerializable.o CreatureFactory.o DungeonLevel.o Player.o Tile.o ItemFactory.o
HEADERS = Ammunition.h Armor.h Consumable.h Creature.h Entity.h Gold.h Item.h parser.h Potion.h Scroll.h Weapon.h XMLSerializable.h CreatureFactory.h DungeonLevel.h Player.h Tile.h ItemFactory.h

all: Jhack

%.o: %.cpp $(HEADERS)
    clang++ -c $< -o $@ -std=c++11 -stdlib=libc++

Jhack: $(OBJECTS) main.o
    clang++ -o Jhack $^ -stdlib=libc++

clean:
    rm -f *.o Jhack

run: Jhack
    ./Jhack

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

Apple的gcc确实已经过时了。尝试使用clang和libc ++而不是gcc和libstdc ++构建。编译标记:-std=c++11 -stdlib=libc++,链接标记:-stdlib=libc++。使用clang ++代替g ++。

修改:请注意,您需要安装最新的命令行工具才能实现此目的 打开XCode。转到“Xcode” - &gt; “偏好......” - &gt; “下载”标签。选择“命令行工具”并安装它们。如果它已安装 - 请单击“立即检查并立即安装”按钮检查更新 在终端中键入clang++ --version之后,您应该会看到下一个内容:

Apple LLVM version 4.2 (clang-425.0.28) (based on LLVM 3.2svn)
Target: x86_64-apple-darwin12.3.0
Thread model: posix

编辑2 :如果这没有帮助,您仍然有一个过时的编译器版本。尝试在makefile中使用xcrun clang++而不是clang++。那将使用xcode工具链。