声明不适用于每个数组元素?

时间:2013-04-25 22:25:19

标签: java android for-loop andengine

这个问题与Android / AndEngine有关,但一般与Java有关。

我有一个for循环用于附加数组中的处理矩形。这是我的代码。

try {
        if ((NPCrectangle.size() > 0) && (NPCbody.size() > 0)) {
            System.out.println("NPCrectangle size is "+NPCrectangle.size());
            for (int i = 0; i < NPCrectangle.size(); i++) {
                System.out.println("For loop ran for NPCrectangle "+i);
                for (int j = 0; j < NPCbody.size(); j++) {
                    NPCrectangle.get(i).setX(NPCbody.get(j).getPosition().x*32);
                    attachChild(NPCrectangle.get(i));
                    System.out.println("RECTANGLE ATTACHED FOR NPC"+i);
                }
            }
        }
    } catch (Exception e) {
        // TODO: handle exception
    }

目前

System.out.println("NPCrectangle size is "+NPCrectangle.size());
        for (int i = 0; i < NPCrectangle.size(); i++) {
            System.out.println("For loop ran for NPCrectangle "+i);

我得到'NPCrectangle size is 2',但是我只得到'For循环运行NPCrectangle 0'。它永远不会对数组的第二个元素做任何事情。这是为什么?

这是我的问题:

04-25 18:45:45.420: W/System.err(2235): java.lang.IllegalStateException: pEntity 'Rectangle' already has a parent: 'GameScene'. New parent: 'GameScene'!
04-25 18:45:45.420: W/System.err(2235):     at org.andengine.entity.Entity.assertEntityHasNoParent(Entity.java:1707)
04-25 18:45:45.420: W/System.err(2235):     at org.andengine.entity.Entity.attachChild(Entity.java:907)

尝试连接相同的精灵两次时出错。建议?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

此循环

for (int j = 0; j < NPCbody.size(); j++) {
                    NPCrectangle.get(i).setX(NPCbody.get(j).getPosition().x*32);
                    attachChild(NPCrectangle.get(i));
                    System.out.println("RECTANGLE ATTACHED FOR NPC"+i);

运行多次,具体取决于NPCbody.size(),但会附加相同的矩形。每次NPCrectangle.get(i)。因此,第二次通过内循环得到错误。