我正在使用Builder C ++ 6.
在下面的代码中,我希望我的函数KreirajPOlja()
能够在按钮上生成随机的AnsiString字符,但我总是获得的只是矩阵9 * 9,只有一个生成的字符,如图所示:
void __fastcall TForm1::KreirajPolja()
{
int tr;
for(int i=0;i<dim_x;i++)
for(int j=0;j<dim_y;j++) {
Dugme[i][j]->Height=20;
Dugme[i][j]->Width=Dugme[i][j]->Height;
Dugme[i][j]->Left=i*Dugme[i][j]->Height;
Dugme[i][j]->Top=j*Dugme[i][j]->Height;
Dugme[i][j]->Parent=this;
tr=PostaviRandom();
Dugme[i][j]->Caption= NizSlova[tr];
}
Button1->Caption="submit";
Button1->Enabled=false;
Form1->Width=dim_x* 20+5;
Form1->Height=(dim_y+2)* 20+25;
}
//---------------------------------------------------------------------------
int __fastcall TForm1::PostaviRandom(){
int k;
srand(time(0));
k=rand()%sizeof(NizSlova);
return k;}
这是下面的cpp代码
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
#include <time.h>
//--- ------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published: // IDE-managed Components
TButton *Button1;
void __fastcall FormCreate(TObject *Sender);
public: // User declarations
TButton*** Dugme;
TImage *** Slike;
TEdit *brojac;
int dim_x, dim_y;
int vrijeme,kr;
int BrojSlova, br;
AnsiString NizSlova;
__fastcall TForm1(TComponent* Owner);
void __fastcall KreirajSlova();
void __fastcall AlocirajProstor();
void __fastcall BrisiProstor();
void __fastcall AlocirajProstorZaSlova();
void __fastcall BrisiProstorZaSlova();
void __fastcall KreirajPolja();
virtual int __fastcall PostaviRandom();
AnsiString __fastcall DajSlovo();
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
答案 0 :(得分:2)
请勿在循环中调用srand
。在程序开始时调用一次。
每次拨打srand
时,都会重置随机数生成器。由于您每次都使用相同的参数调用它(您的代码运行时间不到一秒,因此time(NULL)
的值不会更改),您可以从rand()
得到相同的结果。
除非您有意复制旧的随机数序列,否则无需在同一程序中多次调用srand
。