我目前正在编写一个程序,使用CUDA API在GPU上执行大型模拟。为了加速性能,我尝试同时运行我的内核,然后再次将结果异步复制到主机内存中。代码看起来大致如下:
#define NSTREAMS 8
#define BLOCKDIMX 16
#define BLOCKDIMY 16
void domainUpdate(float* domain_cpu, // pointer to domain on host
float* domain_gpu, // pointer to domain on device
const unsigned int dimX,
const unsigned int dimY,
const unsigned int dimZ)
{
dim3 blocks((dimX + BLOCKDIMX - 1) / BLOCKDIMX, (dimY + BLOCKDIMY - 1) / BLOCKDIMY);
dim3 threads(BLOCKDIMX, BLOCKDIMY);
for (unsigned int ii = 0; ii < NSTREAMS; ++ii) {
updateDomain3D<<<blocks,threads, 0, streams[ii]>>>(domain_gpu,
dimX, 0, dimX - 1, // dimX, minX, maxX
dimY, 0, dimY - 1, // dimY, minY, maxY
dimZ, dimZ * ii / NSTREAMS, dimZ * (ii + 1) / NSTREAMS - 1); // dimZ, minZ, maxZ
unsigned int offset = dimX * dimY * dimZ * ii / NSTREAMS;
cudaMemcpyAsync(domain_cpu + offset ,
domain_gpu+ offset ,
sizeof(float) * dimX * dimY * dimZ / NSTREAMS,
cudaMemcpyDeviceToHost, streams[ii]);
}
cudaDeviceSynchronize();
}
总而言之,它只是一个简单的for循环,循环遍历所有流(在本例中为8)并分割工作。这实际上是一个更快的交易(高达30%的性能提升),虽然可能比我希望的要少。我在Nvidia的Compute Visual Profiler中分析了一个典型的循环,执行情况如下:
从图中可以看出,内核确实重叠,尽管同时运行的内核不会超过两个。我为不同数量的流和模拟域的不同大小尝试了同样的事情,但情况总是如此。
所以我的问题是:有没有办法鼓励/强制GPU调度程序同时运行两个以上的东西?或者这是否取决于GPU设备无法在代码中表示?
我的系统规格是:64位Windows 7和GeForce GTX 670显卡(即Kepler架构,计算能力3.0)。
答案 0 :(得分:1)
仅当GPU有剩余资源运行第二个内核时,内核才会重叠。一旦GPU完全加载,并行运行更多内核就没有收获,因此驱动程序不会这样做。