代码:
var BoldTextFormat:TextFormat = new TextFormat();
BoldTextFormat.bold = true;
weapons[player.activeWeapon].weaponName.defaultTextFormat = BoldTextFormat;
这看起来很简单,但它没有做任何事情!该文本根本没有变得大胆。
使用weapons[player.activeWeapon].weaponName.setTextFormat(BoldTextFormat);
也不会做任何事情。
这些trace
s:
trace(weapons[player.activeWeapon].weaponName);
trace(weapons[player.activeWeapon].weaponName.defaultTextFormat);
trace(BoldTextFormat);
结果输出:
[object TextField]
[object TextFormat]
[object TextFormat]
这是我试图加粗的文字字段:
我嵌入了粗体字:
可能出现什么问题?有没有错误。跟踪文本字段的文本会显示正确的文本,因此不会出现问题。
答案 0 :(得分:1)
尝试:
weapons[player.activeWeapon].weaponName.setTextFormat(BoldTextFormat);
defaultTextFormat
适用于您在设置格式后添加的文字,如果您想更改已设置的文字格式,则应使用setTextFormat
答案 1 :(得分:1)
您可能需要嵌入粗体字,图像显示“常规”字体。
好的,我在这里找到了魔力。可能为什么它开始为你工作的是你实际上为你的领域设置了粗体字。
但这是魔术。在库中,右键单击粗体字体并选择属性。然后转到actionscript设置并启用:
导出动作脚本
接下来,在您的代码中,您需要添加以下行:
BoldTextFormat.font = "Times New Roman Bold";
这应该有效。
可悲的是,TextFormat的.bold似乎没有自动找到粗体版本。