Awesomium自定义SDL Surface无法正常工作

时间:2013-04-24 21:14:14

标签: sdl awesomium

我正在尝试为awesomium创建一个自定义Surface类,以便blit到常规SDL窗口。 Awesomium声称他们的像素格式是BGRA(http://awesomium.com/docs/1_7_0/cpp_api/class_awesomium_1_1_surface.html),SDL为我提供了ARGB窗口。

virtual void Paint( unsigned char* src_buffer, int src_row_span, const Awesomium::Rect& src_rect, const Awesomium::Rect& dest_rect ) 
{
    SDL_LockSurface(screen);
    for(int x=0;x<src_rect.width;x++)
        for(int y=0;y<src_rect.height;y++)
        {
            unsigned char *s=src_buffer+src_rect.x*4+src_rect.y*src_row_span;
            Uint32 *d=(Uint32*)screen->pixels+(x+dest_rect.x)+(y+dest_rect.y)*screen->w;
            Uint32 sp=*((Uint32*)s);
            int r=(sp&0xFF00)>>8;
            int g=(sp&0xFF0000)>>16;
            int b=(sp&0xFF000000)>>24;
            Uint32 dp=0xFF000000|(r<<16)|(g<<8)|(b);
            *d=dp;
            if(x==491 && y==235)
                printf("");
        }
    SDL_UnlockSurface(screen);
    SDL_UpdateRect(screen,dest_rect.x,dest_rect.y,dest_rect.width,dest_rect.height);
}

然而,当我在谷歌的主页上运行时,我得到一个带有两个白色矩形的蓝色屏幕,一次与谷歌的搜索框匹配,另一个在谷歌搜索框下面只有空白区域。

0 个答案:

没有答案