将形状调整为窗口大小

时间:2013-04-24 18:43:16

标签: c# wpf

我几天来一直试图想出一个非常简单的事情,但我只是不明白。我想要的是一个窗口,让我们在两个不同的容器中说一个按钮和一个Polygon。

当调整窗口大小时,我希望按钮保持其大小和相对位置(例如,左上角,而不被另一个容器覆盖)并调整多边形的大小(它不应保持其宽高比)不改变其行程厚度。

非常重要,我可以完全从代码隐藏创建Polygon,在xaml中定义它根本不帮助。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

WPF中没有锚点。有许多布局控件,每个布局控件都有不同的方式来设置控件的位置。

例如,位于网格中的控件使用边距及其大小进行定位。 “画布”中的控件使用Canvas.TopCanvas.LeftCanvas.RightCanvas.Bottom来定位。 StackPanels中的控件使用边距来获得分离。

我建议你看看这些关于WPF布局的文章得到你想要的东西:

  

http://www.codeproject.com/KB/WPF/WPFLayoutQS.aspx

     

http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/dpatra/105202009083754AM/1.aspx

希望这有帮助!

答案 1 :(得分:0)

您可以使用缩放PathGeometry创建一个路径,该路径使用其容器的宽度和高度作为缩放系数。因此,您可以完全在逻辑坐标中指定几何,在任一方向上从0到1:

<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="Auto"/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button HorizontalAlignment="Left" Margin="5" Content="Button"/>
    <Canvas x:Name="polylineCanvas" Grid.Row="1">
        <Path Stroke="Blue" StrokeThickness="3">
            <Path.Data>
                <PathGeometry x:Name="polyline">
                    <PathGeometry.Transform>
                        <ScaleTransform
                            ScaleX="{Binding ActualWidth, ElementName=polylineCanvas}"
                            ScaleY="{Binding ActualHeight, ElementName=polylineCanvas}"/>
                    </PathGeometry.Transform>
                </PathGeometry>
            </Path.Data>
        </Path>
    </Canvas>
</Grid>

现在您可以在代码中指定几何体,如下所示:

var points = new Point[]
{
    new Point(0.1, 0.1),
    new Point(0.9, 0.1),
    new Point(0.9, 0.9),
    new Point(0.1, 0.9)
};

var figure = new PathFigure
{
    StartPoint = points[0],
    IsClosed = true
};

var segment = new PolyLineSegment(points.Skip(1), true);
figure.Segments.Add(segment);
polyline.Figures.Add(figure);

您也可以使用StreamGeometry代替PathGeometry。