我正在尝试学习HTML5 Canvas,它是从javascript代码中提取的。
似乎我无法将Javascript代码与原始html分开。 一直在寻找一些解决方案:
这些对我来说不是一个解决方案,因为在我实现这两个解决方案后,我看来是空白画布。
这是我的代码。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Christoper Hans' Paint HTML5 Project</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="paint.css">
<script type="text/javascript"><!--
window.addEventListener('load', function () {
var ctx = document.getElementById("paint").getContext("2d");
ctx.canvas.width = window.innerWidth;
ctx.canvas.height = window.innerHeight;
function drawRect(ctx, x1, y1, x2, y2, fill) {
ctx.fillStyle=fill;
ctx.fillRect(x1, y1, x2, y2);
}
drawRect(ctx, 100, 100, 200, 250, "FF0000");
}, false);
// --></script>
</head>
<body>
<canvas id="paint" width="500" height="500" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
</canvas>
</body>
我不知道为什么,但是我从这个网站的帖子中得到的这种代码 有效,我无法将javascript与外部文件分开。
TL; DR:希望将javascript与html分开以使用canvas。
任何帮助人员?
答案 0 :(得分:0)
我不得不猜测您还要将<!--
和// -->
复制到外部文件中。如果是这样,请不要这样做。你甚至不应该再使用它们,除非你正在迎合上个世纪的浏览器。
答案 1 :(得分:0)
对不起伙计们。这是我的拼写错误,使任何外部JavaScript无法加载。 @CBroe指出了这一切,现在似乎都在运作。