我正在使用Scala和FANG(fangengine.org)制作破砖/突破的版本。我想要有3排砖,每排有8块砖。我如何创建一个可以容纳所有这些砖块的阵列,然后如何在砖块上放置砖块?
我能够创建一个砖,但我不知道如何制作多个并将它们放入数组中:
var brick: RectangleSprite = new RectangleSprite(2,1)
(2,1)是矩形的大小比例。
可以使用for循环完成定位吗?我该怎么做?
谢谢。
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val bricks = for(i<-0 until 10) yield new RectangleSprite(i,i)