在我的应用中,我有一个VerticalSeekBar
(SeekBar
的一些自定义实现),当用户使用硬件按钮更改媒体音量时,进度应该会改变。以下是使用ContentObserver
:
public class SettingsContentObserver extends ContentObserver {
private VerticalSeekBar sb;
private AudioManager am;
public SettingsContentObserver(Handler handler, VerticalSeekBar sb, AudioManager am) {
super(handler);
this.sb = sb;
this.am = am;
}
@Override
public boolean deliverSelfNotifications() {
return super.deliverSelfNotifications();
}
@Override
public void onChange(boolean selfChange) {
super.onChange(selfChange);
sb.setProgress(am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC));
}
}
活动:
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mSettingsContentObserver = new SettingsContentObserver( new Handler(), vBar, audioMan );
this.getApplicationContext().getContentResolver().registerContentObserver(
android.provider.Settings.System.CONTENT_URI, true,
mSettingsContentObserver );
}
问题:检测到音量变化但是有几秒钟的延迟,直到它们被检测到并且SeekBar
的进度发生变化。
问题:是否有更可靠的方法来监听特定卷流上的卷更改?如果你有一些
,请分享你的解决方案答案 0 :(得分:3)
我已经制定了一个在通话时监听音量的解决方案,所以这应该是类似的。
您可以监听活动中的按键(onKey)并检查相应的keyCode(VOLUME_UP或VOLUME_DOWN)。
或者,如果由于某种原因(某些远程视图)无法侦听关键事件,只需以足够快的频率轮询音量级别:
使用am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)
轮询音量级别。
以您想要的频率运行此项。例如:
private Runnable mVolumeUpdateRunnable = new Runnable() {
public void run() {
if (shouldUpdate)
{
updateCurrentVolume();
new Handler().postDelayed(mVolumeUpdateRunnable, VOLUME_SAMPLING_DELAY);
}
}
};
电话费用并不昂贵,因此以高频率更新不应该是一个大问题。
答案 1 :(得分:0)
高频率的轮询流量增加cpu使用率,在我的情况下是14%