Android许可申请不起作用?

时间:2013-04-23 12:41:11

标签: java android android-lvl

我通过阅读the official instructions来实施Google许可检查。

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;
import android.provider.Settings.Secure;
import android.widget.Toast;

import com.google.android.vending.licensing.AESObfuscator;
import com.google.android.vending.licensing.LicenseChecker;
import com.google.android.vending.licensing.LicenseCheckerCallback;
import com.google.android.vending.licensing.ServerManagedPolicy;

public class Splash extends Activity {
    MyLicenseCheckerCallback mLicenseCheckerCallback;
    LicenseChecker mChecker;
    byte[] SALT = new byte[] { -73, 95, 70, -126, -103, -57, 14, -46, 51, 88, -5,
        -60, 77, -88, -63, -13, -1, 82, -4, 9 };
    //Handler mHandler;
    String BASE64_PUBLIC_KEY="My base key";
    Context mContext;
    IBinder serviceBinder;
    String deviceId;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.splash);

        mLicenseCheckerCallback = new MyLicenseCheckerCallback();
        deviceId = Secure.getString(getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID);
        // Construct the LicenseChecker with a policy.
        mChecker = new LicenseChecker(this,
            new ServerManagedPolicy(Splash.this, new AESObfuscator(SALT,
                getPackageName(), deviceId)), BASE64_PUBLIC_KEY);
        doCheck();
    }

    private class MyLicenseCheckerCallback implements LicenseCheckerCallback {
        @Override
        public void allow(int reason) {
            // TODO Auto-generated method stub
            if (isFinishing())
                return; // Don't update UI if Activity is finishing.
            // Toast.makeText(Splash.this, "Success", Toast.LENGTH_LONG).show();
            Intent intent=new Intent(Splash.this,Main.class);
            startActivity(intent);
            finish();

            // Should allow user access.
            // so do nothing
        }

        @Override
        public void dontAllow(int reason) {
            // TODO Auto-generated method stub
            if (isFinishing())
                return; // Don't update UI if Activity is finishing.
            // Toast.makeText(Splash.this, "Fail", Toast.LENGTH_LONG).show();
            createDialog();
        }

        @Override
        public void applicationError(int errorCode) {
            // TODO Auto-generated method stub
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mChecker.onDestroy();
    }

    private void doCheck() {
        // mCheckLicenseButton.setEnabled(false);
        setProgressBarIndeterminateVisibility(true);
        ///  mStatusText.setText(R.string.checking_license);
        mChecker.checkAccess(mLicenseCheckerCallback);
    }

    public void createDialog(){
        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
        builder.setTitle("PIRACY WARNING");
        builder.setMessage("A valid purchase for My App has not been detected.  Your IP"
            + " has been logged and all offenders will be reported to the authorities."
            + " If you received this message in error, please contact Support.");
        builder.setPositiveButton("Buy Now", new DialogInterface.OnClickListener() {
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                Intent marketIntent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.parse(
                    "http://market.android.com/details?id=" + getPackageName()));
                startActivity(marketIntent);
            }
        });
        builder.setNegativeButton("Quit", new DialogInterface.OnClickListener() {
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                finish();
            }
        });
        AlertDialog dialog = builder.create();
        dialog.show();
    }
}

这是我给出的明确许可

<supports-screens android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:smallScreens="true" android:anyDensity="true" android:xlargeScreens="true" android:resizeable="true"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="com.android.vending.CHECK_LICENSE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

执行此操作后,我运行应用并使用发布密钥进行签名,并在 google play开发者控制台中上传apk作为草稿,并且我还在开发人员控制台的设置中添加了3个测试帐户。

根据我的阅读和理解,必须在设备中运行,该设备将测试帐户作为设备中的主帐户和设备的其余部分,它必须显示对话框。

但在我的情况下,在所有设备中,它将正常工作,如果互联网断开,它会发生一些奇怪的情况,它会显示有关盗版的对话,如果它是连接的,那么它在所有设备中都会因为测试帐户设备而受到影响。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您已完成所有这些步骤,但请再次检查一下:

  1. 检查一下您的公钥与草案商店公钥进行比较。
  2. 给自己的盐20个号码。
  3. 在Google Play和同一帐户中提供正确的测试帐户 也可以在设备中使用。
  4. 在Google Play中,您必须为应用程序草稿设置许可模式。
  5. 一段时间后检查,因为需要一些时间来提供有效的结果。
  6. 最后验证应用程序中的警报对话框条件。
  7. 清除手机中的Google Play缓存可能会存储结果。

答案 1 :(得分:1)

最后,我找到了测试Google许可检查程序的正确方法。

当我在谷歌播放开发者控制台上传apk作为草稿和 如果我在任何设备中安装该apk,那么如果设备中没有使用测试帐户登录,那么它将以响应 LICENSED 运行。

最后我按照这种方式进行测试我添加了测试帐户,并在开发者控制台中选择许可证测试响应,因为许可比应用程序将运行并在我更改设置之后开发人员控制台 NOT_LICENSED ,而不是在设备中显示关于盗版的对话框,该设备以测试帐户为主帐户。

重要提示:除了测试帐户设备以及响应 LICENSED 运行之外,我将上传的APK作为草稿在Play商店中播放。所以对于测试谷歌授权我们必须只考虑在Google Play开发者控制台中添加的测试帐户

答案 2 :(得分:0)

LVL正在处理您添加的帐户的所有设备,而不仅仅是主帐户。它不适用于带有帐户的手机您没有添加到开发者控制台。甚至,LVL尝试用谷歌LVL -Server验证你的应用程序,所以你需要一个互联网连接,这没关系。如果您只想检查许可证一次,则必须保存一些数据,例如在共享首选项中,检查已经完成。因此,下次应用程序启动时,如果应用程序刚刚经过验证,您可以查看这些已保存的共享首选项。如果是,请不要再次检查,如果不是,请再试一次。

您可以在开发者控制台中设置检查许可证的行为,您可以模拟正常响应,或者例如“未经验证”的响应等等....