我正在努力应对Core Data的某些方面,即设置UITableView以从多对多关系中列出数据。
我有三个实体,团队,TeamDetails和玩家:
在第一个视图中,我列出了团队实体中所有团队的名称,然后点击每个单元格,使用按钮来分割到中间视图,以编辑团队的详细信息或编辑团队的玩家。点击按钮会切换到另一个列出团队详细信息或玩家的UITableView。
列出TeamDetails的工作原理,因为它是一对一的关系和静态单元格表。
我正在尝试设置一个UITableViewController,列出与所选团队相关联的所有玩家。所以我通过segue将ManagedObjectContext等传递给表视图控制器,如下所示:
else if ([segue.identifier isEqualToString:@"ShowPlayersSegue"]){
NSLog(@"Setting ShowPlayersTVC as a delegate of EditPlayerTVC");
ShowPlayersTVC *showPlayerTVC = segue.destinationViewController;
showPlayerTVC.delegate = self;
showPlayerTVC.managedObjectContext = self.managedObjectContext;
showPlayerTVC.team = self.team;
showPlayerTVC.player = self.team.playerDetails;
}
所以,在我的showPlayerTVC中,我想获得该特定团队的一组玩家,然后为每一个显示playerName属性的行显示为textlabel.text。
我一直在阅读教程并玩了很多年而没有取得多大成功。我想我需要从NSSet创建一个Player对象数组,我可以这样做,但我无法让UITableview列出对象。我可能在这里遗漏了一些基本的东西,但任何建议都会受到赞赏。
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首先,您的数据模型存在一些问题。
我不明白的一对一细节 - 为什么不只是向团队实体添加属性?此外,您可能希望将其中一些转换为更灵活的关系,例如Trainer实体等。
此外,您的命名存在缺陷,会导致编程错误或至少使您的代码难以阅读。注意单数/复数混淆。以下是我为您的实体/关系命名的建议:
Team - players <--------------->> team - Player
要在表格视图中显示数据,您应使用NSFetchedResultsController
。让FRC获取Player实体并为其获取请求提供以下谓词:
[NSPredicate predicateWithFormat:@"team = %@", teamObject];
你的segue代码几乎是正确的。为新视图控制器提供team
属性,并在其获取的结果控制器的上述谓词中使用它。您不需要任何播放器或“playerDetails”信息(无论如何它们都与团队相关联)。