我正在尝试使用Swing组件(Boggle-type游戏)在Java上制作一个小游戏。 我现在设置它的方式,它基本上打开了游戏 - 但我想有一个带有两个按钮的启动窗口 - “教程”和“播放”。我已经有了这个功能(我的Tutorial按钮只是打开一个包含所有内容的新窗口)我只是不确定如何创建第二个JFrame,然后在我按Play时切换到它(或者更确切地说,创建一个JFrame,然后切换到我按下JButton时已创建的那个)。我想我可能会导致新的JFrame在同一个位置打开而旧的JFrame变得不可见 - 但我希望有一个更简单的解决方案。
我也希望在完成游戏时自动切换到一个小的统计页面 - 所以任何信息都将受到赞赏。
这是我到目前为止你想要看到我的代码(我还没有连接到Enter键发送userWord在我的其他类中进行验证和评分,或用tile填充tileGrid)对象,或者计时器....但是这些都会在以后出现!)
public class Game implements Runnable {
public void run(){
final JFrame frame = new JFrame("Boggle");
frame.setLocation(500,200);
// Input - holds typing box
final JLetterField typingArea = new JLetterField(1);
typingArea.setFocusTraversalKeysEnabled(false);
typingArea.setEditable(true);
typingArea.setFocusable(true);
typingArea.requestFocusInWindow(); //also this request isn't being granted..
//if anyone could explain why i would love you
// I want the focus on the TextField on startup
frame.add(typingArea, BorderLayout.SOUTH);
typingArea.addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyPressed (KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) { // enter key is pressed
String userWord = typingArea.getText().toLowerCase();
typingArea.setText("");
}
}
});
final JLabel status = new JLabel("Running...");
// Main playing area
GridLayout tileGrid = new GridLayout(4,4);
final JPanel grid = new JPanel(tileGrid);
frame.add(grid, BorderLayout.CENTER);
// Reset button
final JPanel control_panel = new JPanel();
frame.add(control_panel, BorderLayout.NORTH);
final ImageIcon img = new ImageIcon("Instructions.png", "My Instructions...");
final JButton info = new JButton("Help");
info.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
final JFrame infoFrame = new JFrame("Tutorial");
infoFrame.setLocation(500,50);
JLabel tutorialImg = new JLabel(img);
int w = img.getIconWidth();
int h = img.getIconHeight();
infoFrame.setSize(w, h);
infoFrame.add(tutorialImg);
infoFrame.setVisible(true);
}
});
control_panel.add(info);
// Put the frame on the screen
frame.pack();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args){
SwingUtilities.invokeLater(new Game());
}
}
答案 0 :(得分:5)
使用CardLayout代替second JFrame,your concept is heading to OutOfMemory
如果要在运行时更改JFrames边界,请使用JFrame.pack(after switch betweens Cards in CardLayout)