Collada装载机不能正常工作

时间:2013-04-22 18:19:33

标签: three.js blender collada

我在搅拌机中创建了一个模型,操纵它并创建了一些简单的动画,然后我导出到.dae。当我打开.dae文件时动画看起来很好,但是在我使用three.js将它加载到浏览器后,动画无效。

模型仍然加载,但它看起来像是在搅拌机编辑模式下的模型。 (伸出手臂并伸直),即使控制台端口没有错误也没有动画。

new THREE.ColladaLoader().load('../models/myworkblend3.dae', 
    function(collada) {
        monster = collada.scene;
        monster.scale.set(100, 100, 100);
        monster.rotation.x = -Math.PI/2;
        monster.rotation.z = Math.PI/2;

        skin = collada.skins[ 0 ];
        monster.updateMatrix();
        scene.add(monster);
        // enable shadows for an object
        monster.castShadow = true;
        monster.receiveShadow = true;
});

,动画代码为

function animate() {

requestAnimationFrame( animate );

    if ( t > 60 ) t = 0;
    if ( skin ) {

        for ( var i = 0; i < skin.morphTargetInfluences.length; i++ ) {     // length is 101
                skin.morphTargetInfluences[ i ] = 0;
        }
        // enable the keyframe one by one
        skin.morphTargetInfluences[ Math.floor( t ) ] = 1;
        t += 0.5;    //this prolongs the waiting time 
    }

render();

}

真诚地感谢任何帮助!感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

three.js中的ColladaLoader是实验性的,不再维护。无论如何,不​​幸的是,这个ColladaLoader是你最好的镜头。

我建议你在官方GitHub上发布这个bug.3.js here 随意添加功能并修复类似的问题。