我无法反序列化以前成功序列化的数据

时间:2013-04-22 04:03:36

标签: c# protobuf-net

我在Google中随机输入“最快的序列化c#”并获得了protobuf.net。我试过了,我想我可以正确序列化,因为我不能去药,现在没有办法说出来了吗?!

当我试图去学习时,我得到:

A first chance exception of type 'ProtoBuf.ProtoException' occurred in protobuf-net.dll

冷却。

要序列化的数据:

[ProtoContract]
public struct Cow
{
    [ProtoMember(1)]
    public float Weight{ get; private set; }
    [ProtoMember(2)]
    public bool[] HadCowlings{ get; private set; }

    public Cow(float weight, bool[] babies)
        : this()
    {
        this.Weight = weight;
        this.HadCowlings= (bool[])babies.Clone();
    }
...
}

[ProtoContract]
public class Pasture
{
    [ProtoMember(1)]
    public Point Position { get; private set; }
    [ProtoMember(2)]
    public Cow[] Cows { get; private set; }

    public static int HerdSize { get; private set; }

    public static float BoundWidth { get; private set;}
    public static float BoundHeight { get; private set; }

    public Pasture(Cow[] Cows, Point farmPosition)
    {
        this.Cows = (Cow[])Cows.Clone();
        Position = farmPosition;
    }
...
}

[ProtoContract]
public class Farm
{
    [ProtoMember(1)]
    public Point FarmIDCoordinates{ get; private set; }
    [ProtoMember(2)]
    public List<Pasture> Pastures{ get; private set; }

    public static float BoundWidth { get; private set; }
    public static float BoundHeight { get; private set; }

    public static int FarmSize { get; private set; }

    public Farm(int x, int y, FarmType fType)
    {
        if (fType == RegionType.STANDARD)
            Pastures = new List<Pasture>(//make a farm!);
        else
            Pastures = new List<Pasture>(//What he said);

        FarmIDCoordinates = new Point(x, y);
    }
...
}

如何:

设置:

 using (ObjectSerializer serializer = new ObjectSerializer())
{
     serializer.ProtoSerialize<Farm>(farm.ToString() + ".bin", aFarm)
}

获取:

using (ObjectSerializer serializer = new ObjectSerializer())
{
   try
   {
      farmsIOwn.Add(serializer.ProtoDeserialize<Farm>(
                  farmLat.X.ToString() + "_" + farmLong.Y.ToString() + ".bin"));
   }
   catch
   {
      // make me a dummy farm, crashing is for dummies
   }
}

ObjectSerializer:

public void ProtoSerialize<T>(string fileName, T objectGraph)
{

   using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Create))
   {
       Serializer.Serialize<T>(stream, objectGraph);
   }
}

public T ProtoDeserialize<T>(string fileName)
{
    T objectGraph;

    using (var stream = File.Open(fileName, FileMode.Open))
    {
       objectGraph = Serializer.Deserialize<T>(stream);
    }

    return objectGraph;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

protobuf-net的一个要求是提供默认构造函数。 因为Farm和Pasture对象的构造函数都包含参数。不再是默认构造函数。你必须提供一个。

添加一个以恢复数据。

Farm() {}

Pastures() {}

答案 1 :(得分:0)

protobuf-net可以通过多种不同方式配置。默认情况下,它通过无参数构造函数创建对象,因为该选项适用于所有框架。在这种用法中,它有点像XmlSerializer。因为您的类型没有构造函数,所以该用法不起作用。最简单的选择是添加无参数构造函数。要在完整框架上使用,这不需要public - 所以private / protected等构造函数很好 - 但请注意这个(private / {{1 }})不适用于Silverlight等。

下一个选项是完全跳过构造函数 - 很像protected。这可以通过属性或类型模型的运行时配置来完成。为了说明第一个:

DataContractSerializer

再次 - 这在大多数框架上都很有用,但是有一些它不起作用(框架实用程序方法根本不存在)。

最后,您可以提供自己的工厂方法;每种类型的全球。此工厂方法是一个[ProtoContract(SkipConstructor = true)] public class Foo {...} 方法,它返回一个vanilla实例(可选地接受序列化上下文,请求类型等)。除了提供对构造的完全控制之外,如果您想提供对象池等,这也很有用。此选项适用于所有框架,但需要您编写额外的代码和配置。