C ++ Enigma ::解码消息

时间:2013-04-21 19:03:05

标签: c++

嘿所有我正在开发一个程序,它可以让你选择将消息(字符串)转换成3种不同的方案:Prime移位编码方案,Shifty编码方案和反向编码方案。我已经想出了如何对主移位方案和反向方案进行编码和解码,但我对Shifty编码方案有点麻烦。 Shifty方案的规则如下:消息中的每个字符都转换为其ASCII值。从1000减去该值,得到三个数字。然后将三元组的每个数字转换为键盘上方数字1 - 0上的符号值。符号串是编码消息。

例如,如果字符的值为37,则从1000中减去它,得到963的三元组。相应的键盘字符为(^#。

然后将编码的消息与密钥以及与该方案对应的数字一起存储在文本文件中。当用户点击解码按钮时,文件选择器打开并且用户选择要读入的文本文件。一旦他/她选择了他们想要打开的文件,程序就会在编码消息中读取密钥和方案。因此,程序必须能够获取编码消息并将其转换回原始消息。

我已经找到了对Shifty方案进行编码的代码,并且它完美地对消息进行了编码,但我对如何解码消息感到很遗憾。我知道我必须以某种方式从编码的字符串中获取每个三位数字,然后从每个数字中减去1000,这样我才能得到正确的ascii字符,但我对如何做到了这一点。任何帮助将不胜感激。

到目前为止,我有这个:

ShiftyEnigma::ShiftyEnigma()
{
    keyBoard[0] = ')';
    keyBoard[1] = '!';
    keyBoard[2] = '@';
    keyBoard[3] = '#';
    keyBoard[4] = '$';
    keyBoard[5] = '%';
    keyBoard[6] = '^';
    keyBoard[7] = '&';
    keyBoard[8] = '*';
    keyBoard[9] = '(';
}

void ShiftyEnigma::encode()
{
    stringstream ss;
    stringstream s1;
    int value = 0;
    for(unsigned int i = 0; i < codedMessage.length(); ++i)
    {
        int ascii = codedMessage.at(i);
        //subtracting 1000 from ascii number of each character in message
        value = 1000 - ascii;
        //setting the value in string stream in order to convert each digit of 
        //triplet (ex 887) into values that match the keyboard array
        ss << value;
        for(unsigned int i = 0; i < ss.str().length(); ++i)
        {
            s1 << keyBoard[(int)ss.str().at(i)-48];
        }
        ss.str("");
    }
    codedMessage = s1.str();
}
void ShiftyEnigma::decode()
{
    for(unsigned int i = 0; i < codedMessage.length(); ++i)
    {
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我们首先为符号创建反向查找。我使用0作为无效数字,因为默认情况下数组初始化为0,并使用10来标记数字0。 循环遍历输入的每个字符,并在antiKeyboard数组上使用反向查找以查看它映射到的数字。如果反向查找返回0,那么我们发现一个无效字符。我选择忽略它,但你可能会显示错误信息。现在我们需要得到3个有效数字并将它们组合起来。要组合3位数的3位数,我们可以这样做:number = digit1 * 100 + digit2 * 10 + digit。我是在循环中这样做的。

int antiKeyboard[256]= {0};
antiKeyboard['!'] = 1;
antiKeyboard['@'] = 2;
antiKeyboard['#'] = 3;
antiKeyboard['$'] = 4;
antiKeyboard['%'] = 5;
antiKeyboard['^'] = 6;
antiKeyboard['&'] = 7;
antiKeyboard['*'] = 8;
antiKeyboard['('] = 9;
antiKeyboard[')'] = 10; //Note this is 0, but i put is as 10

int digits = 0, digit, number=0;
for(unsigned int i = 0; i < codedMessage.length(); ++i)
{
   digit = antiKeyboard[codedMessage.at(i)];
   if (digit >=1 && digit <=10){
       ++digits;
       number = number * 10 + (digit % 10); //note modulo 10 converts 10 back to 0.
       if (digits == 3){
          printf("%c",1000-number);
          digits = 0;
          number = 0;
       }
    }else{ /*Invalid character, ignoring*/ }
}