我正在使用winsock2编写服务器/客户端系统,当我将客户端连接到服务器名称或服务器IPv6地址时,它运行良好。但是,当我使用服务器IPv4地址时,我从客户端对connect()的调用中收到错误“Connection refused”。
我的客户端或使用telnet发生此错误。但是,我可以使用三个名称IPv4或IPv6中的任何一个成功ping服务器。
我试过在同一台计算机上运行服务器和客户端,在不同的计算机上运行,并在所有计算机上停用防火墙。
以下是我的服务器初始化和监听代码的摘录:
SOCKET sockfd = INVALID_SOCKET, in_socketID;
struct addrinfo hints;
struct addrinfo *servinfo = NULL;
struct addrinfo *p;
struct addrinfo *ip;
sockaddr_storage incoming_addr;
int addr_size;
int tmp_err;
const char *sPort = "20152";
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC; // either IPv4 or IPv6
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
tmp_err = getaddrinfo(NULL, sPort, &hints, &servinfo);
if (tmp_err != 0)
throw exception("ERROR: getaddrinfo failed");
// loop through all the results and bind to the first we can
for(p = servinfo; p != NULL && sockfd == INVALID_SOCKET; p = p->ai_next)
{
ip = p;
sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol);
if (sockfd == INVALID_SOCKET)
{
cerr << "ERROR on socket(): " << WSAGetLastError() << endl;
} // end if
else if (bind(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == SOCKET_ERROR)
{
cerr << "ERROR on bind(): " << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(sockfd);
sockfd = INVALID_SOCKET;
} // end if
} // end for
if (sockfd == INVALID_SOCKET)
{
// looped off the end of the list with no successful bind
throw exception("ERROR: Failed to bind socket");
}
// clean up
if (servinfo)
freeaddrinfo(servinfo);
if (listen(sockfd, SOMAXCONN ) == SOCKET_ERROR)
throw exception("Listen failed");
while (true)
{
memset(&incoming_addr, 0, sizeof(incoming_addr));
addr_size = sizeof(incoming_addr);
in_socketID = accept(socketID, (sockaddr *)&incoming_addr, &addr_size);
// do stuff with incoming connection
}
这是我的客户代码:
int sockfd = INVALID_SOCKET;
struct addrinfo hints;
struct addrinfo *servinfo = NULL;
struct addrinfo *p;
struct addrinfo *ip;
int tmp_err;
const char *sHost = "192.168.1.136";
const char *sPort = "20152";
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC; // either IPv4 or IPv6
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM; // use TCP
tmp_err = getaddrinfo(sHost, // web address or ip to connect to
sPort, // port or protocol
&hints, // initialized hints structure
&servinfo); // return structure
if (tmp_err != 0)
throw exception("ERROR: getaddrinfo failed");
// loop through all the results and connect to the first we can
for(p = servinfo; p != NULL && sockfd == INVALID_SOCKET; p = p->ai_next)
{
ip = p;
sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol);
if (sockfd == INVALID_SOCKET)
{
cerr << "ERROR on socket(): " << WSAGetLastError() << endl;
//continue;
} // end if
else if (connect(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) < 0)
{
cerr << "ERROR on connect(): " << WSAGetLastError() << endl;
closesocket(sockfd);
sockfd = INVALID_SOCKET;
//continue;
} // end if
} // end for
if (sockfd == INVALID_SOCKET)
throw exception("ERROR: Failed to connect");
// clean up
if (servinfo)
freeaddrinfo(servinfo);
// do stuff with new socket
我已经在网站上阅读了几个类似的问题,但没有人回答这个问题。
如何连接到服务器IPv4地址?我需要帮助。
感谢。
根据用户Sorayuki给出的建议,我做了一些修改,只是为了测试他的理论是否正确。
我可以通过更改服务器
来连接到IPv4hints.ai_family = AF_UNSPEC;
到
hints.ai_family = AF_INET;
我知道它显然会起作用,但是当我这样做时,IPv6当然不起作用。
看来用户Sorayuki是对的,我的循环连接到IPv6。
似乎没有简单的方法来统一IPv6和IPv4。你的套接字必须听一个或另一个,这使得这个过程真的很烦人。
根据文档,侦听IPv4和IPv6的旧样式是为每个人创建一个套接字并监听它们。这适用于Windows Server 2003和Windows XP SP1。
首选的现代风格(Windows Vista,7和8)是将您的套接字转换为双插槽,它将同时监听IPv4和IPv6。但是,您的客户端还必须能够设置双插槽,因此,如果您的应用程序正在为旧客户端提供服务,那么您将无法使用旧方法。
谢谢!
答案 0 :(得分:3)
这是因为绑定到IPv6地址也不会神奇地绑定到IPv4地址。
在Linux上,默认绑定到[::]
将导致IPv6和IPv4正常工作(除非/proc/sys/net/ipv6/bindv6only
设置为1
)。
但是,在Mac OS X和Windows上,绑定到[::]
仅适用于IPv6。您还必须绑定到IPv4地址(或0.0.0.0
)才能使其正常工作。
您的评论中描述的逻辑“遍历所有结果并绑定到我们可以的第一个正是这里的问题。您应该使用[::]
标记绑定IPV6_V6ONLY
(请参阅setsockopt()
)和0.0.0.0
。
答案 1 :(得分:1)
是否因为您将服务器套接字绑定到IPv6地址? 在“for”循环中,出现在IPv4地址之前的IPv6地址似乎会导致服务器的套接字侦听IPv6地址。 因此,您的服务器没有侦听任何IPv4地址,导致拒绝所有与服务器IPv4地址的连接。
尝试使用工具或某些命令(例如netstat)查看所有侦听端口在哪个IP地址
答案 2 :(得分:-1)
您是否尝试在同一台计算机上运行服务器和客户端?
这听起来像防火墙问题。 如果你成功地在同一台机器上连接telnet /你的应用程序,你就会知道这就是问题所在。