在我的cocos2d游戏中,我想使用倾斜控件。为了保持简单,游戏仅在景观中留下。
现在,如果用户向后倾斜设备,例如向上倾斜屏幕,则播放器精灵向上移动(+ y)。如果倾斜是另一个方向(向下转动屏幕),则精灵向下移动。 - (Y)
问题是该设备从开始时几乎处于向下倾斜状态,并且玩家精灵快速向下移动。为了让它向上移动我必须倾斜设备到目前为止我看不到屏幕。
那么无论如何根据所述倾斜的方向使倾斜更小/更敏感?
答案 0 :(得分:1)
您需要为此设置过滤因子。看看http://www.raywenderlich.com/3611/how-to-make-a-space-shooter-iphone-game上的教程,该教程介绍了如何使用加速度计进行此类运动。