加速度计在不同倾斜度下的灵敏度不同?

时间:2013-04-20 23:32:08

标签: cocos2d-iphone accelerometer

在我的cocos2d游戏中,我想使用倾斜控件。为了保持简单,游戏仅在景观中留下。

现在,如果用户向后倾斜设备,例如向上倾斜屏幕,则播放器精灵向上移动(+ y)。如果倾斜是另一个方向(向下转动屏幕),则精灵向下移动。 - (Y)

问题是该设备从开始时几乎处于向下倾斜状态,并且玩家精灵快速向下移动。为了让它向上移动我必须倾斜设备到目前为止我看不到屏幕。

那么无论如何根据所述倾斜的方向使倾斜更小/更敏感?

1 个答案:

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您需要为此设置过滤因子。看看http://www.raywenderlich.com/3611/how-to-make-a-space-shooter-iphone-game上的教程,该教程介绍了如何使用加速度计进行此类运动。