我有这个数据结构:
typedef struct
{
float XYZW[4];
float RGBA[4];
} Vertex;
Vertex axisVertices[] =
{
{ { -0.885f, -0.885f, 0.0f, 1.0f }, { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f } },
{ { -0.885f, 0.885f, 0.0f, 1.0f }, { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f } },
{ { 0.885f, -0.885f, 0.0f, 1.0f }, { 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f } }
};
我已经习惯了java,所以我觉得这种事情是不可能的C.我怎么能做到以下几点:
float temp1 = -0.04f;
float temp2 = -0.08f;
float temp3[] = { -0.885f, 0.885f, 0.0f, 1.0f };
Vertex axisVertices3[] =
{
{ { temp1 , temp2 , 0.0f, 1.0f }, { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f } },
{ temp3, { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f } },
{ { 0.885f, -0.885f, 0.0f, 1.0f }, { 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f } }
};
答案 0 :(得分:0)
这有效:
Vertex axisVertices3[] =
{
{ { temp1 , temp2 , 0.0f, 1.0f }, { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f } },
{ {temp3[0],temp3[1],temp3[2],temp3[3]}, { 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f } },
{ { 0.885f, -0.885f, 0.0f, 1.0f }, { 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f } }
};
这不是你想要达到的目标,但它足够接近。