如果陈述没有按预期工作

时间:2013-04-18 22:29:23

标签: java android if-statement reversi

基本上我正在尝试为Android制作一个逆转游戏,我的if语句让我有点头疼,似乎条件适合多于一个,它只会通过其中一个声明的动作然后离开另一个。我的代码如下:

if (check[position] == 0
                            && (check[position - 8] == 2
                                    || check[position + 8] == 2
                                    || check[position + 1] == 2
                                    || check[position - 1] == 2
                                    || check[position - 9] == 2
                                    || check[position + 9] == 2
                                    || check[position - 7] == 2 || check[position + 7] == 2)) {

                        if (check[position + 8] == 2) {
                            for (int i = position; i < 56; i += 8) {
                                if (check[i] == 1) {
                                    for (int j = position; j < i; j += 8) {
                                        check[j] = 1;
                                    }
                                    playerno = 2;
                                    break;
                                } else
                                    break;
                            }
                        } else if (check[position - 8] == 2) {
                            for (int i = position; i > 8; i -= 8) {
                                if (check[i] == 1) {
                                    for (int j = position; j > i; j -= 8) {
                                        check[j] = 1;
                                    }
                                    playerno = 2;
                                    break;
                                } else
                                    break;
                            }
                        } else if (check[position + 1] == 2) {
                            for (int i = position; i < board.length; i++) {
                                if (check[i] == 1) {
                                    for (int j = position; j < i; j++) {
                                        check[j] = 1;
                                    }
                                    playerno = 2;
                                    break;
                                }
                                if (i == 7 || i == 15 || i == 23 || i == 31
                                        || i == 39 || i == 47 || i == 55
                                        || i == 63) {
                                    break;
                                }
                            }
                        } else if (check[position - 1] == 2) {
                            for (int i = position; i > 0; i--) {
                                if (check[i] == 1) {
                                    for (int j = position; j > i; j--) {
                                        check[j] = 1;
                                    }
                                    playerno = 2;
                                    break;
                                }
                                if (i == 0 || i == 8 || i == 16 || i == 24
                                        || i == 32 || i == 40 || i == 48
                                        || i == 56) {
                                    break;
                                }
                            }
                        }

Check只是一个int数组,它记录了哪个玩家在棋盘上持有那个特定棋子现在由于某种原因,如果我有一个满足其中两个条件的位置,它只会通过其中一个if语句,而不是通常让游戏把它当作一个无效的举动,我想知道我怎么能绕过它?

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

  

如果我的职位只满足其中两个条件   通过其中一个if语句

你指的是这句话吗?

if (conditionA) {
  BlockA
} else if (conditionB) {
  BlockB
}  else if (conditionC) {
  BlockC
}  else if (conditionD) {
  BlockD
}

如果这样做,难怪只有一个if块被执行。仅执行评估为true的第一个条件的块。

如果要允许执行多个块,请将其更改为:

if (conditionA) {
  BlockA
} 
if (conditionB) {
  BlockB
} 
if (conditionC) {
  BlockC
}
if (conditionD) {
  BlockD
}

答案 1 :(得分:0)

首先,您的条件极其复杂且难以阅读。尽量简化它们。尝试将一个复杂的条件分成几个更简单的表达式。并使用调试器。

答案 2 :(得分:0)

AlexR是对的,你的逻辑过于复杂,格式化使你的代码极难阅读,这使得调试变得困难。

我不会为你解决整个事情,但这里有一些建议的改变。大多数情况下,你应该把你的逻辑分解成一口大小的块。

编辑:根据我上面的评论,将该板作为一个类实现:

class Board {
    private final int[] check = new int[BOARD_WIDTH*BOARD_HEIGHT];
    public Board() { for (int i=0; i < BOARD_WIDTH*BOARD_HEIGHT; check[i++] = 0); }
    public final int get(int x, int y) { return check[y*BOARD_WIDTH + x]; }
    public final void set(int x, int y, int val) { check[y*BOARD_WIDTH+x] = val; }

    /**
     * Return true if this square is free
     */
    public final boolean isFree(int x, int y) {
      if (x < 0 || x >= BOARD_WIDTH || y < 0 || y >= BOARD_HEIGHT) return false;
      int position = y*BOARD_WIDTH + x;
      return check[position] == 0;
    }

    /**
     * Return true if this square is occupied by opponent
     */
    public final boolean isOccupiedBy2(int x, int y) {
      if (x < 0 || x >= BOARD_WIDTH || y < 0 || y >= BOARD_HEIGHT) return false;
      int position = y*BOARD_WIDTH + x;
      return check[position] == 2;
    }

    /**
     * Return true if any neighboring square is occupied by opponent
     */
    final boolean isNeighborOccupied(int x, int y) {
      for (int i=x-1; i >= x+1; ++i)
        for (int j=y-1; j >= y+1; ++j)
          if ((i != x || j != y) && isOccupiedBy2(i,j)) return true;
      return false;
    }
    // etc.
}

现在,从那里重写你的逻辑:

if (board.isFree(x,y) && board.isNeighborOccupied(x,y)) {
    if (board.isOccupiedBy2(x,y+1)) {
        ...
    }
    else if (board.isOccupiedBy2(x,y-1)) {
        ...
    }
    else if (board.isOccupiedBy2(x+1,y)) {
        ...
    }
    else if (board.isOccupiedBy2(x-1,y)) {
        ...
    }
}

看看这是多么容易阅读?调试也会更容易。

最后,看看Eran的帖子是否解决了你的错误。这四个条件中只有一个将被执行。由于你只测试了八个相邻方块中的四个,我猜你是想要测试,左,下,右,所以也许第二个“其他”是一个错误。