标签: dependency-injection unity-container ioc-container auto-registration
我习惯使用Autofac和autofac一行代码,我可以注册程序集中的所有接口,以便它们解析为实现该接口的任何类。
在Unity中,我看起来需要手动注册每个界面。我想知道是否有更简单的方法来全局注册所有内容,然后生命周期差异创建单独的条目。
感谢
答案 0 :(得分:2)
Unity 2中没有。
然而,有些contrib项目尝试在Unity之上添加此行为,例如:
<强>更新强>
Unity 3包含对批量注册的支持。
答案 1 :(得分:1)
Unity 3现在支持自动注册。