我正在尝试从java分配直接bytebuffer,从位图填充它并从该缓冲区创建位图。但结果我得到了null。
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
mCurrentBitmap = BitmapFactory.decodeFile(hardCodedPath, options);
// 4 - bytes count per pixel
bytesCount = mCurrentBitmap.getWidth() * mCurrentBitmap.getHeight() * 4;
pixels = ByteBuffer.allocateDirect((int) bytesCount);
mCurrentBitmap.copyPixelsToBuffer(this.pixels);
byte[] bitmapdata = new byte[pixels.remaining()];
pixels.get(bitmapdata);
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
opt.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
Bitmap newBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bitmapdata, 0, (int) bytesCount, opt);
有人可以帮我理解为什么newBitmap为空?
答案 0 :(得分:2)
decodeByteArray()
期望编码的位图数据(PNG,JPEG等),而不是简单的RGB(A)字节数组。要做你想做的事,你可以简单地使用Bitmap.setPixels()
。首先,创建一个大小/配置正确的位图(例如Bitmap.create(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
),然后在其上调用setPixels(bitmapdata, 0, width, 0, 0, width, height)
。
由于您拥有ByteBuffer
,因此您可以通过调用Bitmap.copyPixelsFromBuffer()
更轻松地完成此操作。与setPixels()
一样,首先创建一个合适大小的位图。