我打算使用SDL库,以便在Android屏幕上呈现一些视频流。 为此我开始通过交叉编译android ICS版本的sdl库。
然后我创建了一个小的jni文件,我只在这个方法中放了这两条指令:
SDL_Surface *screen;
LOGI("screen");
screen = SDL_SetVideoMode(320, 240, 0, 0);
但无论我放入SDL_SetVideoMode(,,,)的值,我总是会遇到分段错误(segv 11 code = 1)。
我想知道这是在android屏幕上渲染sdl gui的正确方法吗?
我现在真的被困住了,我不知道如何绕过这个错误!!
如果有人可以帮助我,我会感激不尽的!