我刚从物理学开始。我正在使用Java,尽管语言无关紧要。现在我虽然做了这样的事情:
具有一定速度,半径和质量的球击中具有一定质量,宽度和高度的矩形。根据球击中矩形的位置(有多高),以及我刚刚提到的球和矩形的所有属性,情况会有不同的结果。
以下是四种可能的结果:
请注意,我不指望你为我写一个程序。我明白要考虑很多事情。但我不知道如何开始。我真的很感激一些指导方针和链接,以进一步阅读这个(我不知道该怎么去谷歌找到这方面的信息。)
而且,我这样做是为了学习,所以不要告诉我使用引擎或类似的东西。
答案 0 :(得分:2)
您正在尝试构建一个简单的物理模拟器。这是一个非常复杂的问题,在此过程中你必须学习一定数量的物理学。
我建议您开发模拟器来处理这些情况,大致按此顺序:
完成所有这些操作后,您将能够模拟球和矩形。