我有一个满载Lat Long坐标的矢量,格式为
82.0000000, -180.0000000
我正在尝试将它们转换为X和Y坐标,使用此代码将它们绘制到地图中,据我所知,这是正确的...
X:
double testClass::getX(double lon)
{
// Convert long to X coordinate (2043 = map width)
double x = lon;
// Scale
x = x * 2043.0 / 360.0;
// Center
x += 2043.0/2.0;
return x;
}
Y:
double testClass::getY(double lat)
{
// Convert lat to Y coordinate (1730 = map height)
double y = -1 * lat;
// Scale
y = y * 1730.0 / 180.0;
// Center
y += 1730.0/2.0;
return y;
}
然而,当在我的地图上绘制时,我可以看到这些点确实类似于世界地图,但它们都是x量的,我觉得它与我的缩放有关
任何想法?
答案 0 :(得分:7)
好的,我找到了答案
double testClass::getX(double lon, int width)
{
// width is map width
double x = fmod((width*(180+lon)/360), (width +(width/2)));
return x;
}
double testClass::getY(double lat, int height, int width)
{
// height and width are map height and width
double PI = 3.14159265359;
double latRad = lat*PI/180;
// get y value
double mercN = log(tan((PI/4)+(latRad/2)));
double y = (height/2)-(width*mercN/(2*PI));
return y;
}
因此,当使用墨卡托地图
时,这非常有效