我正在将应用程序从v1转换为v2,我遇到了一个问题:旧应用程序使用Overlay类的draw函数来显示不同位置之间的行。所有这些行以如下曲线结束:
example http://img594.imageshack.us/img594/9539/002stc.jpg
我正在考虑将折线替换为彼此非常接近的折线,以使其看起来像是远处的曲线。但我担心它会消耗过多的内存。有没有人有更好的主意?是否可以用画布在地图上画一条线?
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我认为你不应该过多担心内存问题。新的谷歌地图API有一个名为Circle的东西,它实际上似乎是一堆折线,据我所知,它并没有消耗大量的内存。
此外,我有一个应用程序,其中包含不同折线的负载,每个折线有1k个节点,并且地图上的导航仍然比API v1中的一些覆盖更平滑。