2D Char数组Minesweeper游戏循环

时间:2013-04-18 04:55:36

标签: java text char multidimensional-array minesweeper

我是Comp Sci的学生,他介绍了Comp Sci。现在我们正在开发年终项目,这是一个使用java的基于文本的扫雷游戏。对于第一部分,我们假设将5x5扫雷板表示为2 D字符阵列并手动添加炸弹位置,然后更新指示相邻炸弹的数字。然后我们创建将代表的第二个表示的板细胞是否已被揭示。

之后我们需要编写以下方法:

打印板(char [] []板,布尔[] []显示):以文本形式打印扫雷板到屏幕。请记住,印刷电路板应反映哪些细胞已经显露出来。

显示Cell(int row,int col,Boolean [] []游戏板,char [] []答案板):在显示单元格时适当修改状态数组根据扫雷规则确定如何揭示周围的空白区域。

然后我们必须编写一个包含这两种方法的主游戏循环,同时检查玩家是赢还是输。

我已经完成了打印板和揭示单元格方法,我只需要制作一个游戏板和游戏循环来测试它。

我们不会大声使用java.lang之外的类或模块(不要导入任何库)。

这是我的代码:
   public static void main(String [] args){

char[][]answerboard= {{'B', '1', '0', '1', 'B'},
                      {'1', '1', '1', '2', '1'},
                      {'0', '1', 'B', '2', '1'},
                      {'1', '1', '1', '2', 'B'},
                      {'B', '1', '0', '1', '1'}};
// Initialized answer board: This is the board that shows what is inside each cell. I need to create a second 2d array representation that shows which cells have been revealed.
int row , col ;
for (row = 0; row < answerboard.length; row++){
     for (col = 0; col < answerboard[1].length; col++)
     System.out.print(answerboard[row][col]);
     System.out.println();

    }


}
  public static void printBoard(char[][] board, boolean[][] isRevealed) 
    {
        for(int i=0; i < board.length; i++)
        {
                for(int j=0; j<=board[0].length; j++)
                {
                        if(isRevealed[i][j]=true)
                        System.out.print(board[i][j]+" ");//prints hidden char
                        else
                        if(isRevealed[i][j]= false)
                        System.out.print("- ");
                }
                System.out.println(" ");
        }
 }

    public static void revealCell(int row, int col, boolean[][] gameboard, char[][]answersboard) {
    System.out.println(row + " " + col);
    if(row < 0|| row >=answersboard.length ||col < 0|| col > answersboard[0].length){
        System.out.println("bad input");
        return;
    }

    if(answersboard[row][col] == 'B'){
        gameboard[row][col] = answersboard[row][col];
        return;
    }
    if(answersboard[row][col] == '1'||answersboard[row][col] == '2'){
        gameboard[row][col] = answersboard[row][col];
        return;
    }

    if(answersboard[row][col] == '0'){
        gameboard[row][col] = answersboard[row][col];
        for(int i = row-1; i <= row +1; i++){
            for(int j = col-1; j<= col +1;j++){
                revealCell(i,j, gameboard, answersboard);
            }
        }
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

不确定你的问题是什么......是不是你问了一个问题。

只是一个建议,或许建立一个MineSweeperBoard类可能是一个好主意,并且这些都是该类的公共非静态方法。教师总是希望看到一年级的学生能够掌握Object Orients编程,并能够从课程中解决问题。

编辑。此外,您可能不应该在您的方法中拥有应该在游戏板状态下工作的System.out.println(...)内容。这会产生副作用,并打破每个方法的一个任务。而是在调用此方法之前,处理输入/输出的任何方法决定输入是否合适。理想情况下,如果某人确实向方法提供了错误数据,您会抛出IllegalArgumentExceptions这些方法,但您可能还没有考虑过。

祝你好好参加项目的其余部分和考试!!