如何在android中处理网络请求

时间:2013-04-18 03:56:53

标签: android networking

我想在线绘制一些请求,然后这是核心工具(省略绘制逻辑):

public abstract class AbstractBasicDataHandler extends AbstractHandler{
    private DataProvider tp = new DataProvider();

    @Override
    protected void onReadyToDraw(Canvas c,int params) {
        byte[] data = tp.getDrawableData(params);
        doRender(c, data);
    }

    protected abstract void doRender(Canvas c, byte[] data);
}

AbstractBasicDataHandler将完成数据请求的工作,然后AbstractBasicDataHandler的任何子类将只关注渲染工作,如下所示:

public class AnyClass extends AbstractBasicDataHandler{
    @Override
    doRender(Canvas c, byte[] data){
        //render according to the data
    }
}

然而,问题是数据请求是一项耗时的工作,这意味着数据可能会立即返回。

那么满足这种要求的经验是什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

是的,您可以使用Asynctask在其doInBackground()中执行网络操作,并在其postExecute()中执行您的UI操作。