标签: c++ winapi playsound
我最近发现使用Win32 API wav函数播放PlaySound()文件是多么容易。
wav
PlaySound()
我目前正在我的游戏中为我的背景音乐实现它。每当我的分数增加1时我也会计划使用它。不幸的是,当我这样做,它播放得分声音,然后它停止背景音乐。
有没有办法让两个wav文件同时播放?
答案 0 :(得分:3)
您可以使用SND_NOSTOP标志来实现此目的。 但如果您正在编写游戏,最好使用DirectX技术进行声音处理。
SND_NOSTOP