我有一个关于将字符串s解析为二叉树的问题。
struct TreeNode {
string val; // The data in this node.
TreeNode *left; // Pointer to the left subtree.
TreeNode *right; // Pointer to the right subtree.
};
string s="((OR (AND pass (NOT reject)) (AND (NOT pass) reject)))";
我做了一些击打并消除了“(”和“)”并将所有单独的部分保留在向后的矢量中, aftersplit有(底部)OR AND传递NOT拒绝而不传递拒绝(back)
vector<string> aftersplit;
vector<TreeNode> parsetree;
while (!aftersplit.empty())//do the parsing
{
TreeNode *temp=new TreeNode;
temp->val=aftersplit.back();
temp->left=NULL;
temp->right=NULL;
aftersplit.pop_back();
if(temp->val=="AND"||temp->val=="OR"||temp->val=="=>"||temp->val=="<=>"){
TreeNode *leftnode = new TreeNode;
leftnode=&parsetree.back();
parsetree.pop_back();
temp->left=leftnode;
TreeNode *rightnode = new TreeNode;
rightnode=&parsetree.back();
parsetree.pop_back();
temp->right=rightnode;
parsetree.push_back(temp); //can not put the temp into parsetree
}
else if(temp->val=="NOT")
{
TreeNode *leftnode = new TreeNode;
leftnode=&parsetree.back();
parsetree.pop_back();
temp->left=leftnode;
parsetree.push_back(temp);
}
else {
parsetree.push_back(temp);
}
}
我从右到左处理字符串s
但当我运行“TreeNode leftnode”时,当运算符为“OR”时; lefenode被分配了一个地址,该地址首先使用“AND”的左子“pass”,也就是说,“AND”指向他的左子,地址为0x00007fff6d8da7e0,新的临时leftnode是分配地址0x00007fff6d8da7e0也是 之后 在那之前树就像
(AND) / \ / \ pass (NOT) / reject
之后,为leftnode分配了“pass”的地址,它将会是
(AND) / \ / \ (AND) (NOT) / \ / / \ / (AND) (NOT) reject / \ / \ (AND) (NOT)
等,都指向自己,我知道指针可能有问题,但我无法弄明白。 请帮帮我
答案 0 :(得分:1)
if(temp.val=="AND"||temp.val=="OR"||temp.val=="=>"||temp.val=="<=>"){
TreeNode leftnode; //appear a bug here
leftnode=parsetree.back();
parsetree.pop_back();
temp.left=&leftnode;
TreeNode rightnode;
rightnode=parsetree.back();
parsetree.pop_back();
temp.right=&rightnode;
parsetree.push_back(temp);
}
您的变量leftnode
和rightnode
的使用寿命有限。由于它们是在if
的范围内声明的,因此一旦你离开那里它们就会被销毁。意思是他们的地址变得无效!所以,每次,temp.left和temp.right的内容都会指向一些垃圾数据。
这实际上是您可以看到多次找到相同地址的原因:由于上一个对象已被销毁,因此它用于存储您需要的新数据。但这并不是你想要的,因为你想要保留你创建的所有对象。
最简单的方法是动态创建您需要的TreeNode
(并相应地修改其余代码):
TreeNode *leftnode = new TreeNode;
TreeNode *rightnode = new TreeNode;
这样,即使退出if
,它们也会保持有效。
但是你必须不要忘记事后delete
。