我可以在我的应用程序中集成cocos2d-x admob。 我的活动正在扩展CCLayer。
如何在该文件中集成admob。 请告诉我。
由于
答案 0 :(得分:1)
您可以为项目选择Plugin-x。点击here:)
答案 1 :(得分:1)
http://rastergrid.com/blog/2013/03/admob-extension-for-cocos2d-x-android/
这是一个很好的教程,可以逐步将admob集成到cocos2D-x(Android)中。 我已经按照那个教程进行操作了!
在iOS上,你可以很容易地集成admob,因为c ++和object-c可以协同工作。你需要做的是在c ++和admob iOS SDK代码之间建立一个桥梁,它是用object-c
编写的事实上,我认为不会有完美的跨平台第三方SDK集成解决方案。您可能需要在每个平台上单独执行。