这是我的班级声明:
template <class T>
class Sptr {
template<typename U> friend class Sptr;
template <typename T1, typename T2>
friend bool operator==(const Sptr<T1> &a, const Sptr<T2> &b);
template <typename U>
friend Sptr<T> static_pointer_cast(const Sptr<U> &sp);
private:
RC* ref; //reference counter
T* obj;//pointer to current obj
std::function<void()> destroyData;
bool ok_;
public:
Sptr();
~Sptr();
template <typename U>
Sptr(U *);
Sptr(const Sptr &);
template <typename U>
Sptr(const Sptr<U> &);
template <typename U>
Sptr<T> &operator=(const Sptr<U> &);
Sptr<T> &operator=(const Sptr<T> &);
void reset();
T* operator->() const
{return obj;};
T& operator*() const
{return *obj;};
T* get() const
{return obj;};
explicit operator bool() const {
return ok_;
}
};
以下是抱怨访问问题的代码
template <typename T, typename U>
Sptr<T> static_pointer_cast(const Sptr<U> &sp) {
//do something
Sptr<U> answer;
answer.obj = sp.obj;
answer.ref = sp.ref;
answer.destroyData = sp.destroyData;
answer.ok_ = sp.ok_;
return answer;
}
当我使用以下代码编译时:
Sptr<Derived> sp(new Derived);
Sptr<Base1> sp2(sp);
// Sptr<Derived> sp3(sp2); // Should give a syntax error.
Sptr<Derived> sp3(static_pointer_cast<Derived>(sp2));
// Sptr<Derived> sp4(dynamic_pointer_cast<Derived>(sp2)); // Should give syntax error about polymorphism.
我已经把它变成了朋友的功能。为什么它无法访问变量以及如何纠正它?
答案 0 :(得分:2)
这有点棘手。如果替换
,您的代码将编译template <typename U>
friend Sptr<T> static_pointer_cast(const Sptr<U> &sp);
与
template <typename T1, typename T2>
friend Sptr<T1> static_pointer_cast(const Sptr<T2> &sp);
原因如下(我不是100%肯定,所以请有人批准/不赞成):
实例化Sptr<T>
时,例如使用T = Derived
,生成的类定义(Sptr<Derived>
)定义了具有以下签名的友元函数:
template <typename U>
friend Sptr<Derived> static_pointer_cast(const Sptr<U> &sp);
所以这是一个只有一个模板参数的函数。但您定义的函数有两个模板参数。
您对此模板化函数的调用是一种特殊化,如下所示:
Sptr<Derived> static_pointer_cast(const Sptr<Base1> &sp) {
//do something
Sptr<Derived> answer;
answer.obj = sp.obj;
answer.ref = sp.ref;
answer.destroyData = sp.destroyData;
answer.ok_ = sp.ok_;
return answer;
}
因此它尝试访问 Base1
和 Derived
,但它只是Derived
的朋友,而不是Base1
的朋友{1}}。最后一句是重要的,用两个模板参数将其更改为朋友函数可以解决这个问题。
答案 1 :(得分:1)
你说朋友sptr<t>
,这意味着它只能访问sptrs的私有成员到同一类型。因为sp2不是sptr(t是派生的)所以它不是朋友。试试:
template< class u, class v> friend sptr<u> static_pointer_cast(const sptr<v> &sp);