延迟绘制轮廓周围的矩形

时间:2013-04-17 15:47:51

标签: opencv

我正在写废弃的物体探测器,但我遇到了问题。对于找到的每个物体,我想在它周围绘制一个矩形,但延迟10秒(找到轮廓 - >等待10秒 - >在轮廓周围绘制矩形)但我不知道如何实现该延迟。 我很感激你的帮助。

1 个答案:

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C ++:void drawContours(InputOutputArray image,InputArrayOfArrays   contours,int contourIdx,const Scalar& color,int thickness = 1,int   lineType = 8,InputArray hierarchy = noArray(),int maxLevel = INT_MAX,   点偏移= Point())

     

contourIdx - 指示要绘制的轮廓的参数。如果是负数,则绘制所有轮廓。

所以你基本上可以做到:

Find contours here (not shown)

for (int i=0; i < contours.size(); ++i)
{
    drawContours(image,contours, i,...); //the "i" here shows we are drawing just the i-th contour at an iteration.
    cvWaitKey(10000);
}

我很确定opencv只能在一次通过中识别所有轮廓,你仍然可以在一次通过中找到它们,但是只有在逐一绘制它们时才会实现延迟。