我正在开发一个项目,我需要能够使用一些持久性服务器来长时间与不同的服务器通信。该服务器具有相当高的吞吐量。我无法找到正确设置持久连接的方法。我能想到的最好的方法是创建一个持久的连接类。理想情况下,我会连接到服务器一次,并在信息进入我时执行async_writes。并回读给我的信息。我不认为我正在构建我的课程。
这是我现在建立的:
persistent_connection::persistent_connection(std::string ip, std::string port):
io_service_(), socket_(io_service_), strand_(io_service_), is_setup_(false), outbox_()
{
boost::asio::ip::tcp::resolver resolver(io_service_);
boost::asio::ip::tcp::resolver::query query(ip,port);
boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator iterator = resolver.resolve(query);
boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint = *iterator;
socket_.async_connect(endpoint, boost::bind(&persistent_connection::handler_connect, this, boost::asio::placeholders::error, iterator));
io_service_.poll();
}
void persistent_connection::handler_connect(const boost::system::error_code &ec, boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator endpoint_iterator)
{
if(ec)
{
std::cout << "Couldn't connect" << ec << std::endl;
return;
}
else
{
boost::asio::socket_base::keep_alive option(true);
socket_.set_option(option);
boost::asio::async_read_until(socket_, buf_ ,"\r\n\r\n", boost::bind(&persistent_connection::handle_read_headers, this, boost::asio::placeholders::error));
}
}
void persistent_connection::write(const std::string &message)
{
write_impl(message);
//strand_.post(boost::bind(&persistent_connection::write_impl, this, message));
}
void persistent_connection::write_impl(const std::string &message)
{
outbox_.push_back(message);
if(outbox_.size() > 1)
{
return;
}
this->write_to_socket();
}
void persistent_connection::write_to_socket()
{
std::string message = "GET /"+ outbox_[0] +" HTTP/1.0\r\n";
message += "Host: 10.1.10.120\r\n";
message += "Accept: */*\r\n";
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message.c_str(), message.size()), strand_.wrap(
boost::bind(&persistent_connection::handle_write, this, boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)));
}
void persistent_connection::handle_write(const boost::system::error_code& ec, std::size_t bytes_transfered)
{
outbox_.pop_front();
if(ec)
{
std::cout << "Send error" << boost::system::system_error(ec).what() << std::endl;
}
if(!outbox_.empty())
{
this->write_to_socket();
}
boost::asio::async_read_until(socket_, buf_ ,"\r\n\r\n",boost::bind(&persistent_connection::handle_read_headers, this, boost::asio::placeholders::error));
}
我将从此发送的第一条消息似乎发送正常,服务器获取它,并以有效的响应进行响应。不幸的是,我发现了两个问题:
1)执行async_write命令后,我的handle_write永远不会被调用,我不知道为什么。 2)程序从不读取响应,我猜这与#1有关,因为在该函数发生之前不会调用asyn_read_until。 3)我也想知道是否有人可以告诉我为什么我注释掉的strand_.post电话不起作用。
我猜这大部分是由于我对如何使用我的io_service缺乏了解,所以如果有人能给我任何指针,我将非常感激。如果您需要任何其他信息,我很乐意提供更多信息。
谢谢
编辑要写的电话:
int main()
{
persistent_connection p("10.1.10.220", "80");
p.write("100");
p.write("200");
barrier b(1,30000); //Timed mutex, waits for 300 seconds.
b.wait();
}
和
void persistent_connection::handle_read_headers(const boost::system::error_code &ec)
{
std::istream is(&buf_);
std::string read_stuff;
std::getline(is,read_stuff);
std::cout << read_stuff << std::endl;
}
答案 0 :(得分:3)
所描述的行为是io_service_
的事件循环不再被处理的结果。
构造函数调用io_service::poll()
,它将运行准备运行的处理程序,并且不会阻止等待工作完成,其中io_service::run()
将阻塞,直到所有工作完成。因此,在轮询时,如果连接的另一端没有写入任何数据,则没有处理程序可以准备好运行,执行将从poll()
返回。
关于线程,如果每个连接都有自己的线程,并且通信是半双工协议,例如HTTP,那么如果同步写入应用程序代码可能会更简单。另一方面,如果每个连接都有自己的线程,但是代码是异步写入的,那么考虑处理从事件循环中抛出的异常。可能值得阅读Boost.Asio的 effect of exceptions thrown from handlers
此外,persistent_connection::write_to_socket()
引入了未定义的行为。在调用boost::asio::async_write()
时,记录调用者保留缓冲区的所有权,并且必须保证缓冲区在调用处理程序之前保持有效。在这种情况下,message
缓冲区是一个自动变量,其生命周期可能在调用persistent_connection::handle_write
处理程序之前结束。一种解决方案可以是将message
的生命周期改为与persistent_connection
相匹配,方法是将其作为成员变量。