我有一个控制窗体的主线程,按下一个按钮就会执行两个线程。一个用于记录信息,另一个用于读取信息。将这些放在线程中的想法是使用户能够在执行时与界面进行交互。
这是两个线程的创建;
Thread recordThread = new Thread(() => RecordData(data));
recordThread.Name = "record";
recordThread.Start();
Thread readThread = new Thread(() => ReadData(data));
readThread.Name = "read";
readThread.Start();
数据只是一个数据对象,用于存储录制过程中记录的数据。
我面临的问题是第一个线程执行正常,第二个线程拒绝运行,直到第一个线程完成。在第二个线程函数中放置一个断点, ReadData 让我知道只有在第一个线程完成所有记录后才会调用它。
我一直试图解决这个问题几个小时了,我无法理解为什么会这样做。添加;
while(readThread.IsAlive) { }
在启动之后将暂停执行任何操作,并且状态为正在运行。但它不会采用给定的方法。
有什么想法吗?
修改: 线程调用的两个函数是;
private void RecordData(Data d)
{
int i = 0;
while (i < time * freq)
{
double[] data = daq.Read();
d.AddData(data);
i++;
}
}
private void ReadData(Data d)
{
UpdateLabelDelegate updateData =
new UpdateLabelDelegate(UpdateLabel);
int i = 0;
while (i < time * freq)
{
double[] data = d.ReadLastData();
this.Invoke(updateData, new object[] { data });
i++;
}
}
data 对象锁定了两个被调用的函数; ReadLastData和Read 。
以下是 Data 对象中的方法。
public void AddData(double[] data)
{
lock (this)
{
int i = 0;
foreach (double d in data)
{
movementData[i].Add(d);
i++;
}
}
}
public double[] ReadLastData()
{
double[] data = new double[channels];
lock (this)
{
int i = 0;
foreach (List<double> list in movementData)
{
data[i] = list[list.Count - 1];
}
}
return data;
}
答案 0 :(得分:1)
看起来你的阅读/写作之间存在竞争条件。在您的第一个线程中,您在向其添加数据时锁定对象,在第二个线程中,您尝试对其进行独占锁定以开始读取。但是,问题是第一个线程的执行速度太快,以至于第二个线程永远无法获得锁定。
此问题的解决方案实际上取决于您在此之后的行为。如果您希望在每次写入后都能获得连续读取,那么您需要做的是控制读/写操作之间的执行,例如
static AutoResetEvent canWrite = new AutoResetEvent(true); // default to true so the first write happens
static AutoResetEvent canRead = new AutoResetEvent(false);
...
private void RecordData(Data d)
{
int i = 0;
while (i < time * freq)
{
double[] data = daq.Read();
canWrite.WaitOne(); // wait for the second thread to finish reading
d.AddData(data);
canRead.Set(); // let the second thread know we have finished writing
i++;
}
}
private void ReadData(Data d)
{
UpdateLabelDelegate updateData =
new UpdateLabelDelegate(UpdateLabel);
int i = 0;
while (i < time * freq)
{
canRead.WaitOne(); // wait for the first thread to finish writing
double[] data = d.ReadLastData();
canWrite.Set(); // let the first thread know we have finished reading
this.Invoke(updateData, new object[] { data });
i++;
}
}
答案 1 :(得分:0)
您可以尝试在RecordData中添加Sleep吗? 也许只是你的(mono cpu ??)windows操作系统不让第二个线程获得cpu资源。
不要这样做: 锁(这)
做这样的事情:
private object oLock = new object();
[...]
lock (this.oLock)
编辑: 你可以尝试这样的电话:
Thread recordThread = new Thread((o) => RecordData((Data)o));
recordThread.Name = "record";
recordThread.Start(data);