我想获得附加到D3中选择的所有数据的数组。
我正在使用General Update pattern中的示例,并尝试此操作:
var text = svg.selectAll("text")
.data(data, function(d) { return d; });
var textEnter = text.enter().append("text")
.attr("class", "enter")
.text(function(d) { return d; });
console.log('textEnter data', textEnter[0]);
var textEnterKeys = d3.map(textEnter[0], function(d) {
return d.__data__;
});
console.log('textEnterKeys', textEnterKeys);
但textEnterKeys
看起来与textEnter
完全相同。如何获取附加到选择中每个元素的数据数组?
答案 0 :(得分:34)
您可以简单地调用.data()
,而不需要任何选择参数来获取绑定数据。见the documentation:
如果未指定值,则此方法返回选择中第一个组的数据数组。返回数组的长度将与第一个组的长度匹配,并且返回数组中每个数据的索引将与选择中的相应索引匹配。如果选择中的某些元素为null,或者它们没有关联的数据,则数组中的相应元素将是未定义的。
这对于.enter()
选择不起作用,因为还没有可以绑定数据的元素。在这种情况下,可以使用.map
函数:
textEnter.map(function(d) { return d.__data__; });
答案 1 :(得分:1)
如果要从修改函数(例如selection.attr
)中访问整个数据数组,则可以使用以下事实:将整个选择作为第三个参数传递给修改函数。因此,您可以按以下方式重建数据数组:
mySelection.attr("stroke", (_, __, nodes) => {
let data = d3.selectAll(nodes).data()
// Now you can use data.
}
答案 2 :(得分:0)
这是一个老问题,但我也想知道它。通过selection.data传入的状态不会丢失,但它会分散在更新和输入组中。使用此功能可以合理可靠地检索它......
function getData2(/*this is update*/) {
if (this.enter /*quick duck type test...*/) {
var enter = this.enter(), retVal = []
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
retVal.push([])
for (var j = 0; j < enter.length; j++) {
retVal[i].push(enter[i][j] || enter[i].update[j])
retVal[i][j] = retVal[i][j] && retVal[i][j].__data__
if (!retVal[i][j]) {
retVal[i].pop()
}
}
}
return (this.length > 1 ? retVal : retVal[0])
}
}
...使用
console.log(getData2.call(update))
... OR
d3.selection.prototype.data2 = getData2
// ...
console.log(update.data2())
其中update
是selection.data(array)返回的更新集合
答案 3 :(得分:0)
如果您使用datum()
进行绑定,也可以使用datum(someData)
来获取数据。