我正在尝试修复一些第三方NodeJS(hubot脚本,如果有人关心)。这里的想法是,我们为前一次调用返回的每个构建都触及Teamcity REST API一次,然后迭代它们,打印一条消息。
mapBuildTypeIdToName = (msg, id, callback) ->
url = "http://#{hostname}/httpAuth/app/rest/buildTypes/id:#{id}"
msg.http(url)
.headers(getAuthHeader())
.get() (err, res, body) ->
err = body unless res.statusCode = 200
buildName = JSON.parse(body).name unless err
callback err, msg, buildName
createAndPublishBuildMap = (builds, msg) ->
for build in builds
console.log "foo"
console.log build
mapBuildTypeIdToName msg, build['buildTypeId'], (err, msg, name)->
console.log "bar"
console.log build
baseMessage = "##{build.number} of #{name} #{build.webUrl}"
if build.running
status = if build.status == "SUCCESS" then "**Winning**" else "__FAILING__"
message = "#{status} #{build.percentageComplete}% Complete :: #{baseMessage}"
else
status = if build.status == "SUCCESS" then "OK!" else "__FAILED__"
message = "#{status} :: #{baseMessage}"
msg.send message
问题如下:在for循环开始时,构建有多个对象。迭代完成后再进行回调,从而打印出最后一次构建builds.length次。
服务器日志如下所示:
foo
build1
foo
build2
bar
build2
bar
build2
虽然预期/期望的行为是:
foo
build1
bar
build1
foo
build2
bar
build2
所以我有两个问题:
1)为什么会出现这种情况?据我所知,Node JS的非阻塞特性导致主线程(for循环)的执行速度比非阻塞子线程(mapBuildTypeIdToName)快。为什么它仍然用正确的值调用嵌套函数?为什么只用最后一个值调用它?
2)我该如何解决这个问题?如何阻止父线程并等待回调,或者,在Node JS中,这种性质的问题(有效地是事件驱动的繁忙循环)的规范方法是什么?
答案 0 :(得分:1)
我假设build是一个字符串。如果是这样,它将是mapBuildTypeIdToName中您期望的值,因为它是一个原语并且它们是按值传递的。
然而,在回调中,您正在引用在循环外声明的构建变量,因此它的状态将是调用回调时变量所处的状态。在你的情况下,回调在循环结束后被调用,所以它是build2。
要获得您要查找的结果,请查看异步库中的eachSeries API。它允许您在数组上运行一系列异步API调用,就好像它们是同步的一样,而不会实际阻塞该线程。