我创建了自己的CellRenderer,其中包含一些JList项中的几个字符串和一个JProgressBar ......但是JProgressBar等整个JList项目将被绘制一次,我正在寻找一种重新绘制Items的方法。我试图开始一个线程,这将永久重绘...但我不知道我需要重新绘制以获得结果......
JList重绘......没有结果 CellRenderer重绘......没有结果 JFrame重绘......没有结果
有没有人理解我的问题并知道出路?
非常感谢!
更新:[更新已删除]
下一步更新:
import java.awt.Component;
import java.awt.Dimension;
import javax.swing.DefaultListModel;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JList;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.ListCellRenderer;
public class Main extends JFrame{
public DefaultListModel contentListModel = new DefaultListModel();
public MyCellRenderer MCR = new MyCellRenderer();
public JList contentList = new JList(contentListModel);
public Main(){
super("Example");
setMinimumSize(new Dimension(300,300));
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
contentList.setCellRenderer(MCR);
contentListModel.addElement("");
contentListModel.addElement("");
add(contentList);
}
public static void main(String[] args){
new Main().setVisible(true);
}
class MyCellRenderer extends JPanel implements ListCellRenderer{
public MyCellRenderer(){
JProgressBar jpb = new JProgressBar();
jpb.setIndeterminate(true);
add(jpb);
}
@Override
public Component getListCellRendererComponent(JList arg0, Object arg1,
int arg2, boolean arg3, boolean arg4) {
// TODO Auto-generated method stub
return this;
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
您可以使用javax.swing.Timer
自定义ProgressBarUI
驾驶动画,here; incrementAnimationIndex()
看起来很有希望,但我没试过。
如果没有更好的解决方案,您可以在ProgressIcon
中使用DefaultListCellRenderer
;该方法在JTabbedPane
中展示here。
答案 1 :(得分:3)
如前所述,渲染器不是实时组件,不是组件层次结构的一部分。因此,“自然”动画效果(如f.i.不确定进度条的移动)将丢失。一个可行的技巧 - 但要注意:这是高度依赖LAF的! - 是骗到系统并报告条始终是可以发送的。结合每x毫秒伪造一个新值的计时器可能会再次显示动画:
public static class ProgressBarRenderer implements TableCellRenderer {
/** The bar. */
private JProgressBar indeterminate = new JProgressBar() {
// fake displayable to trigger ui animation
@Override
public boolean isDisplayable() {
return true;
};
};
/** The bar. */
private JProgressBar determinate = new JProgressBar() ;
public ProgressBarRenderer() {
indeterminate.setStringPainted(true);
indeterminate.setIndeterminate(true);
indeterminate.setString(null);
}
@Override
public Component getTableCellRendererComponent(JTable table,
Object value, boolean isSelected, boolean hasFocus, int row,
int column) {
int pbi = (Integer) value;
if (pbi < 0) {
return indeterminate;
}
determinate.setValue(pbi);
return determinate;
}
}
// a timer driving the animation
Action update = new AbstractAction() {
int count;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
table.setValueAt(-1, 0, AncientSwingTeam.INTEGER_COLUMN);
}
};
new Timer(100, update).start();
答案 2 :(得分:2)
单元格渲染器是组件的静态/橡皮图章,它们不是“真实的”活动组件。它们只是“涂在”使用它们的视图表面上。
这意味着不能(真的)重新绘制它们。您可以通过更改要更改的行的值来鼓励更新列表。这将导致模型触发更新,导致列表重新绘制。
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Component;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.DefaultListModel;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JList;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.ListCellRenderer;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class TestProgressListCellRenderer {
public static void main(String[] args) {
new TestProgressListCellRenderer();
}
public TestProgressListCellRenderer() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
final DefaultListModel<Float> model = new DefaultListModel<>();
model.addElement(0f);
JList<Float> list = new JList<>(model);
list.setCellRenderer(new ProgressListCellRenderer());
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new JScrollPane(list));
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
Timer timer = new Timer(125, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
float value = model.getElementAt(0);
value += 0.01;
if (value >= 1f) {
value = 1f;
((Timer)e.getSource()).stop();
}
model.setElementAt(value, 0);
}
});
timer.setRepeats(true);
timer.setCoalesce(true);
timer.start();
}
});
}
public class ProgressListCellRenderer extends JProgressBar implements ListCellRenderer<Float> {
@Override
public Component getListCellRendererComponent(JList<? extends Float> list, Float value, int index, boolean isSelected, boolean cellHasFocus) {
setValue(Math.round(value * 100));
return this;
}
}
}
这是一个简单的例子,我尝试使用setIndeterminate
,但我无法让它更新(非常讨厌),但这可能会引发一些想法
答案 3 :(得分:2)
+1有趣的问题,
但是Swing中的Renderer
未指定显示动画,这只是静态绘画,幻觉,快照,
您必须在代码中为此对象设置动画,但如果可能没有肮脏的黑客攻击,JProgressBar.setIndeterminate(true);
并不容易,
需要拥有JProgressBar
ListCellRenderer
需要自己的动画,与JProgressBar
中放置的JPanel
相比,结果可能到目前为止。
我认为JList
可能不合适JComponents
,JTable
使用一列和/或没有JTableHeader
使用JPanel
(由GridLayout
奠定)和JProgressBars
JProgressBar.setIndeterminate(true);
的简单解决方法,然后输出到Swing GUI将与JTable
非常相似{1}}(不包含JTableHeader
或JList
)
将此JPanel
添加到JScrollPane
覆盖getPreferredSize
的{{1}},然后您将正确模拟JList.setVisibleRowCount
使用JComponents更改JScrollBar.setUnitIncrement以JScrollPane
进行自然滚动,并将JPanel
,JList
,JTable
置于JTextArea
< / p>
答案 4 :(得分:0)
这很容易。
public void updateListData(final JList myList) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
ListModel lm = myList.getModel();
DefaultListModel dlm = new DefaultListModel();
for (int i = 0; i < lm.getSize(); i++) {
dlm.addElement(lm.getElementAt(i));
}
myList.setModel(dlm);
}
});
}
上面的代码可以从EDT和另一个线程调用。但是你也应该阅读如何处理Swing组件和理解模型(ListModel,TableModel等)。要让JList中的元素重新绘制,你应该在模型中修改它的对象。