错误LNK2001:未解析的外部符号“private:static class

时间:2013-04-17 00:09:03

标签: c++ visual-c++ linker-errors static-members

  

错误LNK2001:未解析的外部符号“private:static class irrklang :: ISoundEngine * GameEngine :: Sound :: _ soundDevice”(?_soundDevice @ Sound @ GameEngine @@ 0PAVISoundEngine @ irrklang @@ A)

我无法弄清楚为什么我收到此错误。我相信我正在初始化。任何人都可以伸出援手吗?

sound.h

class Sound
{
private:
    static irrklang::ISoundEngine* _soundDevice;
public:
    Sound();
    ~Sound();

    //getter and setter for _soundDevice
    irrklang::ISoundEngine* getSoundDevice() { return _soundDevice; }
//  void setSoundDevice(irrklang::ISoundEngine* value) { _soundDevice = value; }
    static bool initialise();
    static void shutdown();

sound.cpp

namespace GameEngine
{
Sound::Sound() { }
Sound::~Sound() { }

bool Sound::initialise()
{
    //initialise the sound engine
    _soundDevice = irrklang::createIrrKlangDevice();

    if (!_soundDevice)
    {
        std::cerr << "Error creating sound device" << std::endl;
        return false;
    }

}

void Sound::shutdown()
{
    _soundDevice->drop();
}

我在哪里使用声音设备

GameEngine::Sound* sound = new GameEngine::Sound();

namespace GameEngine
{
bool Game::initialise()
{
    ///
    /// non-related code removed
    ///

    //initialise the sound engine
    if (!Sound::initialise())
        return false;

非常感谢任何帮助

3 个答案:

答案 0 :(得分:45)

将其放入sound.cpp

irrklang::ISoundEngine* Sound::_soundDevice;

注意:您可能也想要初始化它,例如:

irrklang::ISoundEngine* Sound::_soundDevice = 0;

static,但非const数据成员应该在类定义之外和包含该类的命名空间内定义。通常的做法是在翻译单元(*.cpp)中定义它,因为它被认为是一个实现细节。只能同时声明和定义staticconst个整数类型(在类定义中):

class Example {
public:
  static const long x = 101;
};

在这种情况下,您不需要添加x定义,因为它已在类定义中定义。但是,在您的情况下,这是必要的。摘自 C ++标准的第9.4.2节

  

静态数据成员的定义应出现在包含成员类定义的命名空间范围内。

答案 1 :(得分:2)

最终,@ Alexander给出的答案在我自己的代码中解决了类似的问题,但并非没有一些试验。为了下一位访问者的利益,当他说“把它放入sound.cpp”时,要非常清楚,这是除了sound.h中已有的内容之外。

答案 2 :(得分:0)

我在堆栈数组定义方面遇到了同样的问题。所以,让我在这里简单解释一下。

在头文件中:

class MyClass
{
private:
    static int sNums[55]; // Stack array declaration
    static int* hNums;    // Heap array declaration
    static int num;       // Regular variable declaration
}

在 C++ 文件中

int MyClass::sNums[55] = {};          // Stack array definition
int MyClass::hNums[55] = new int[55]; // Heap array definition
int MyClass::num = 5;                 // Regular variable Initialization