在“画布”中标记两个圆之间的交叉区域

时间:2013-04-16 19:14:22

标签: javascript html5-canvas

我试图标记两个圆圈之间的重叠区域(如维恩图)。我认为这样做的方法是使用两个交叉点绘制两个弧,然后使用fill()填充路径。 我知道交叉点的坐标,但是如何将其用作arc()函数的输入?

ctx.beginPath();
ctx.arc(circle1.x,circle1.y,circle1.r, ? , ? ,true);
ctx.fill();
ctx.closePath();

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

您可以使用canvas的globalCompositeOperation

绘制2个形状的交集

enter image description here

globalCompositeOperation允许您控制画布上显示旧图和新图的哪些部分。

您可以在此处查看每种合成模式的示例:http://www.html5canvastutorials.com/advanced/html5-canvas-global-composite-operations-tutorial/

我们使用其中两种合成模式来突出显示两个圆圈的交集:

<强>源顶上

鉴于左侧圆圈已经绘制,source-atop将仅绘制右侧圆圈的交叉部分

    ctx.globalCompositeOperation="source-atop";
    ctx.arc(circle2.x,circle2.y,circle2.r, 0, 2*Math.PI, false);

目标悬停

鉴于左侧圆圈已经绘制,目标位置将在现有左侧圆圈下绘制右侧圆圈

    ctx.globalCompositeOperation="destination-over";
    ctx.arc(circle2.x,circle2.y,circle2.r, 0, 2*Math.PI, false);

要接受很多内容,因此您可以注释掉所有绘图代码,然后一次性取消注释,以查看每个操作的效果。

这是代码和小提琴:http://jsfiddle.net/m1erickson/JGSJ5/

<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>

<style>
    body{ background-color: ivory; }
    canvas{border:1px solid red;}
</style>

<script>
$(function(){

    var canvas=document.getElementById("canvas");
    var ctx=canvas.getContext("2d");

    ctx.fillStyle="yellow";
    ctx.strokeStyle="black";
    ctx.lineWidth=3;

    var circle1={x:100,y:100,r:50};
    var circle2={x:140,y:100,r:50};


    // draw circle1
    ctx.save();
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(circle1.x,circle1.y,circle1.r, 0, 2*Math.PI, false);
    ctx.stroke();
    ctx.fill();

    // composite mode "source-atop" to draw the intersection
    ctx.beginPath();
    ctx.fillStyle="orange";
    ctx.globalCompositeOperation="source-atop";
    ctx.arc(circle2.x,circle2.y,circle2.r, 0, 2*Math.PI, false);
    ctx.fill();
    ctx.stroke();
    ctx.restore();

    // destination-over to draw fill for circle2 again
    ctx.beginPath();
    ctx.globalCompositeOperation="destination-over";
    ctx.arc(circle2.x,circle2.y,circle2.r, 0, 2*Math.PI, false);
    ctx.fill();

    // back to normal composite mode (newest drawings on top)
    ctx.globalCompositeOperation="source-over";

    // draw the stroke for circle1 again
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(circle1.x,circle1.y,circle1.r, 0, 2*Math.PI, false);
    ctx.stroke();

    // draw the stroke for circle2 again
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(circle2.x,circle2.y,circle2.r, 0, 2*Math.PI, false);
    ctx.stroke();

}); // end $(function(){});
</script>

</head>

<body>
    <canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas>
</body>
</html>