我有以下函数,内联汇编在32位Visual Studio 2008中的调试模式下工作正常:
__device__ void add(int* pa, int* pb)
{
asm(".reg .u32 s<3>;"::);
asm(".reg .u32 r<14>;"::);
asm("ld.global.b32 s0, [%0];"::"r"(&pa)); //load addresses of pa, pb
printf(...);
asm("ld.global.b32 s1, [%0];"::"r"(&pb));
printf(...);
asm("ld.global.b32 r1, [s0+8];"::);
printf(...);
asm("ld.global.b32 r2, [s1+8];"::);
printf(...);
...// perform some operations
}
pa和pb在设备上全局分配,例如
__device__ int pa[3] = {0, 0x927c0000, 0x20000011};
__device__ int pb[3] = {0, 0xbb900000, 0x2000000b};
但是,此代码在发布模式下失败,在asm("ld.global.b32 r1, [s0+8];"::);
行
如何在发布模式下使用内联ptx正确加载函数参数?
P.S。使用-G标志(生成GPU调试信息)构建发布模式会导致代码在发布模式下正确运行。 谢谢,
答案 0 :(得分:1)
希望这段代码能有所帮助。我仍在猜测你要做什么,但我开始使用你的代码并决定在pa
和pb
数组中添加一些值并将它们存储回pa[0]
和pb[0]
。
此代码是为64位机器编写的,但将其转换为32位指针并不困难。我已经用注释标记了需要更改32位指针的行。希望这将回答您关于如何使用指向设备内存的函数参数的问题:
#include <stdio.h>
__device__ int pa[3] = {0, 0x927c0000, 0x20000011};
__device__ int pb[3] = {0, 0xbb900000, 0x2000000b};
__device__ void add(int* mpa, int* mpb)
{
asm(".reg .u64 s<2>;"::); // change to .u32 for 32 bit pointers
asm(".reg .u32 r<6>;"::);
asm("mov.u64 s0, %0;"::"l"(mpa)); //change to .u32 and "r" for 32 bit
asm("mov.u64 s1, %0;"::"l"(mpb)); //change to .u32 and "r" for 32 bit
asm("ld.global.u32 r0, [s0+4];"::);
asm("ld.global.u32 r1, [s1+4];"::);
asm("ld.global.u32 r2, [s0+8];"::);
asm("ld.global.u32 r3, [s1+8];"::);
asm("add.u32 r4, r0, r2;"::);
asm("add.u32 r5, r1, r3;"::);
asm("st.global.u32 [s0], r4;"::);
asm("st.global.u32 [s1], r5;"::);
}
__global__ void mykernel(){
printf("pa[0] = %x, pb[0] = %x\n", pa[0], pb[0]);
add(pa, pb);
printf("pa[0] = %x, pb[0] = %x\n", pa[0], pb[0]);
}
int main() {
mykernel<<<1,1>>>();
cudaDeviceSynchronize();
return 0;
}
当我运行此代码时,我得到:
$ ./t128
pa[0] = 0, pb[0] = 0
pa[0] = b27c0011, pb[0] = db90000b
$
我认为是正确的输出。
我编译它:
nvcc -O3 -arch=sm_20 -o t128 t128.cu