我正在构建一个多平台应用程序,当我们构建Windows时,音频只能在构建它的PC上运行。当我们为平板电脑构建时,所有声音都有效,当我们为PC构建时,它只是不播放的音频,soundeffects(s3eSound)工作正常。
我们使用的声音路径是相对的(数据/声音)。
我需要注意某些特定于Windows的内容,还是有人对我可以从哪里开始寻找有任何想法?
谢谢,
行
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问题必须是一些路径问题。声音文件不适用于指定位置的橘子酱。所以这是最可能的原因。我能想到的另一个陷阱是你没有进行包含bin文件(group.bin文件)的构建。因此,应用无法找到声音(应该在bin文件中)。
如果是这种情况,您需要在部署工具中选择适当的资产组。