我希望在MouseMove()事件期间在屏幕上绘制一个椭圆,但我希望它只能将最近的椭圆从起点绘制到当前鼠标位置。目前它为每个正在注册的鼠标位置绘制一个椭圆。如果我只使用MouseDown()和MouseUp()事件,我可以很容易地绘制它而不显示椭圆,但我希望用户能够在移动鼠标时看到椭圆,这样他们就可以确切地知道他们放置它的位置。有谁知道我怎么能做到这一点?
我目前的代码如下:
private void pnlDraw_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
initialX = e.X;
initialY = e.Y;
previousX = e.X;
previousY = e.Y;
isPainting = true;
}
private void pnlDraw_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (isPainting)
{
switch (currentDrawType)
{
case DRAWTYPE.ELLIPSE:
{
DrawEllipse(e);
break;
}
default:
{
break;
}
}
}
}
private void DrawEllipse(MouseEventArgs e)
{
pen = new Pen(Color.Black);
Graphics graphics = pnlDraw.CreateGraphics();
graphics.DrawEllipse(pen, initialX, initialY, e.X - initialX, e.Y - initialY);
previousX = e.X;
previousY = e.Y;
graphics.Dispose();
}
非常感谢任何帮助!
答案 0 :(得分:1)
当您在屏幕上绘制内容时,您应该做的第一件事是清除之前显示的内容。否则,您只需在现有图纸上绘制。
在WinForm中,它通常采用OnBackgroundPaint()
方法处理,这是一种简单的方式,说明它应该清除背景。
看起来应该是这样的:
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(MyBackgroundColor), e.ClipRectangle);
或者如果它不是绘图事件:
graphics.FillRectangle(new SolidBrush(MyBackgroundColor), 0, 0, MyWidth, MyHeight);
在绘制任何东西之前应该调用它。 保证您的绘图区域可以在其上绘制,这也是一种保证。