set<string> foo {
set<string> a;
// operation on a
return a;
}
如果我这样做有任何性能差异:
set<string>& foo {
set<string> a;
// ops on a
return a;
}
如果是这样,我的理解是将在堆栈上分配。 foo()返回后, 内存空间将被回收。我们如何引用所声称的记忆?
答案 0 :(得分:5)
在B情况下,任何实际使用返回值都会导致未定义的行为。您不能通过引用返回本地自动变量,并希望任何人都能够访问它。
请参阅此live work space警告消息。当你做这样的事情时,你的编译器通常会警告你,但并不总是建议依赖它。
请注意,在C ++ 11中,第一个示例非常高效。在基于左值参考的移动和NRVO之后,按值返回本地std::vector<std::string>
的成本大约为几个ifs并复制32位内存,或者在某些情况下更少(即实际上为零成本,因为std::set
直接在调用者范围内构建。
答案 1 :(得分:1)
没有必要讨论一个不正确的代码的性能,比如你的第二个片段,这个行为是未定义的(这通常会使你的程序崩溃)。您不能返回对函数本地的自动对象(在堆栈上分配)的引用。
例如,如果你的foo
函数是一个类的成员函数,并且正在返回对该类成员的引用,那就没关系了:
class C {
public:
set<string>& foo1 { return a_; }
set<string> foo2 { return a_; }
private:
set<string> a_;
}
在上面的例子中,foo1
比foo2
效率更高,因为它不会创建任何新对象,只需返回对现有对象的引用。